随着互联网在人民生活中的不断渗透,以金融和汽车为代表的传统行业,通过移动App独有的便利性等特征,将服务拓展到移动端上来,也为其垂直领域本身开创了一系列互联网化的商业模式。这一友盟2015年Q1中国移动互联网趋势报告充分说明了新型服务在移动端发力,未来服务行业和互联网将有着更加密不可分的关系。反观游戏行业,如果手的代练服务做成规模也将成为游戏产业链中属于服务的重要一环。
但目前手有代练并没有成规模得壮大起来,显然因为现在在人们脑海中,游戏代练是影响游戏正常运行的。但笔者认为,代练并不等于外挂,有关外挂毫无疑问需要运营严厉打击,因为这影响到了游戏的正常运行,但代练却并不是这样。但要使现在行业内的代练真正发展成影响手业格局的代练经济,在笔者看来需要解决这几个问题:
1、与游戏运营商之间的关系
代练发展不起来的最根本的原因是与游戏CP的关系始终是处于对立状态的。一直以来游戏运营者对代练都是打击和的,更严重的还会封号,严厉的对代练工作的开展常不利的。纵观全局,有些因为有外挂代练而受到损害导致游戏活动不能正常开展游戏无法正常运营受到严重损失的情况也确实存在。所以如何协调代练工作者与游戏运营之间的关系是代练正常运行首要解决的问题。试想下,当代练不再影响游戏正常运行,反而能够提高游戏的留存率和日活了,那会是怎么样的情况?用两全其美来形容也是再好不过了。
以游戏猫的游戏托管服务举例来说,当人工托管能完成玩家没时间玩的日常任务或者等等,从另一方面来说满足了玩家需求,减少了琐碎耗时又必不可少的事,从而增加玩家对游戏的粘性,能够解决游戏中存在但运营者不知道的玩家的问题。这难道不是对游戏运营商有利的吗?游戏猫现在推出的游戏托管服务正在努力实现转变代练与游戏CP之间的矛盾。
2、代练风险问题
对于玩家来说,代练的风险成本问题是首要考虑因素。如果因为代练而导致账号受到损失甚至被游戏运营团队封号,那想来没有比这更心碎的了,玩家不仅得不偿失更不会信任代练了。网上也有很多关于代练被骗的新闻报道,所以对玩家来说,代练是件有风险的事,而对代练行业开展来说,更是要针对这一风险很建立一套安全机制,毕竟代练服务开展的初始,与被服务的玩家用户之间建立信任是十分重要的。游戏猫的游戏托管服务充分考虑到了玩家思想,伴随着一系列代练托管服务规范条例,以及游戏账号财产认证机制,旨在为玩家提供最好的游戏托管代练服务。
3、代练的市场规范
代练风险大并不只是代练者单独个人的原因,与现在的代练市场不规范也有很大的原因。首先没有比较可靠安全的代练平台和团队,代练者分散;其次没有一个合理的收费标准,价格不统一市场很混乱;最后是代练市场没有一个统一标准,很多会在一定程度上损害到游戏CP的利益。在这样的代练市场背景下,游戏猫推出的游戏代练服务,不知道能否改变这一格局,更好地规范市场。
在笔者看来,解决以上这些大方向的问题以及与游戏发行商之间的存在矛盾,代练行业必将更正规划的发展,成为手业中的下一个蓝海产业,彻彻底底得成为手游产业链中必不可少的一环。而代练经济也将改变游戏行业现阶段的收入格局。
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