《魔天记》是一款由网易游戏开发的玄幻修仙题材RPG类型手游,由起点白金作家忘语同名小说改编,并亲力监制。为了让玩家感受100%纯正修仙体验,游戏引入了全新的概念式修仙以及革新性玩法。包括独创的法宝对冲战斗,师徒协力作战系统,新颖的穿越模式,为玩家提供了全新的游戏体验。
作为一款同名小说改编游戏,《魔天记》完全秉承小说作者忘语的,并且忠于原作,将修仙进行到底,而且游戏加入了创新的技能“对冲”玩法,一大波技能法宝轮番照砸,光是描述都觉得好爽的样子。这不仅讨好了喜欢修仙手游类型的玩家,也照顾到了忘语的粉丝们,还能吸引到不少喜欢创新玩法的朋友,一箭好几雕,简直是机智。
浓郁的古风,是小编对《魔天记》这款手游的第一印象,游戏里的背景和人物都是根据小说里面的剧情来设计的,还原度相当高。而所有的人物均有两套原型,一套写实模型,人物线条分明有着浓浓的水墨风格,而这些形象一般出现在游戏剧情中。另一套Q版模型,人物非常的Q萌可爱,更适应各年龄层玩家,也是战斗以及行动过程中游戏人物的主要展现形式。
游戏的音效表现也是可圈可点,古风背景音乐十分贴合游戏的玄幻世界观。战斗时的配乐也是昂扬,振奋。特别值得一提的是在游戏的剧情进程中经常能够听到真人语音配音,足见制作者的诚意。
游戏场景还原了小说中的修真界并采用复式结构,看上去不大的地图中内有。最让小编拍手称赞是的游戏的御剑飞行,与其他游戏地图随点随到不同,《魔天记》有着完善的御剑飞行系统。去到每一个地方都会根据飞行速度以及距离,都有着不同的飞行时间,非常具有代入感。
各位玩家想必早已厌烦了过家家似的你比划一下我比划一下的打法,《魔天记》于是在战斗之中做足了创新。虽然融合了一些卡牌元素,但是战斗模式采用新颖的技能碰撞模式,根据法术威能、顺序、特效等多个纬度来评判最终效果。不玩对砍改玩对冲,两边技能一通乱扔,特技duangduang的绚烂不说,技能顶在中间蓄力而争,《七龙珠》龟派对轰即视感有木有!
游戏中设置有中左右三个弹道,战斗前我们能够携带3个技能参战。每一种法术都不同的威能()和特效,战斗中同一弹道的法术会发生激烈的碰撞,碰撞期间会消耗法术威能,而威能强的法术才能到对方。
总之整个战斗过程非常的激烈,看着满屏飞舞的技能法宝,小编玩着玩着都燃起来了,这可是卡牌类游戏体验不到的爽快。
作为一款由小说改编的手游,《魔天记》在剧情线上完美的呈现了小说情节,同时也非常自然的让玩家融入到整个故事情节中。也许是游戏为了营造出更加真实的修真界,游戏中的等级系统也抛弃了以往的数字模式,改用修为境界,让小编在试玩过程中真的有种自己在修仙入道的错觉。
一个有好多个,虽然可以通过升级强化减少冷却时间,但是的顺序是固定的,也就是始终按照中左右的顺序循环。而的顺序是和法宝对冲的使用技巧息息相关的。玩家要想获胜就需要充分了解各种法宝的属性以及优缺点,才可以获得最大的效益,例如白骨锤在空弹道可以将对方打出最高,有时候甚至直接秒了BOSS。此外,法宝还可以通过炼制变得更强。
虽说没有捷径之说,但是途径还是蛮多的。游戏中有大量的支线任务和副本任务等待玩家挑战。游戏中有数个门派,完成门派任务可以获得声望点兑换道具。副本任务有法宝进阶材料和突破材料,还有法宝碎片励。每天完成日常任务是升级修仙的必然途径。此外游戏中还加入了LBS系统,可以实时显示在你周边的道友。玩家可以到(LBS系统)结识道友之余,还能寻找矿山获得进阶材料。
随着游戏等级提升,各种新玩法也随之解锁。玩家除了可以通过炉鼎和摇一摇,提高两者间的亲密度,还可以利用LBS系统玩法穿越到做采矿的苦力活,不过郁闷的是,LBS获取到的地址并不精确。更可以社交学技巧租法宝,和师兄弟们等。但令笔者纳闷的是,副本打怪已经可以让玩家获得手动操作的爽快感,但是竞技场的对决却是自动战斗模式,不免让玩家有些心凉。