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《斗战神》作为最有希望封神的国产游戏最终却败在了腾讯手上

※发布时间:2019-10-11 3:10:10   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  香港吉野门斗战神是为腾讯的一款自研产品,由量子工作室研发,于13年公测的大型动作MMO游戏。此款游戏堪称腾讯的封神之作但又以极快的速度跌落神坛!究竟是是什么原因?

  斗战神的优秀在于游戏在角色选择上其实就相当有特点,有龙女,神将,猴子,灵狐,落差,牛魔可选,每一个角色都有着自己的背景故事,而且剧情并不尴尬,甚至让人觉得或热血,或悲凉。

  而游戏的打击感,也表现的非常出色,游戏中有着各种不同的职业,每一个职业都有着自己特色极为鲜明的战斗风格,例如球球选的龙女,偏向于刺客,单刷极为效率,而猴子则需要不停的攒豆豆打爆发。

  然而随着主线第四章万妖之城的更新,游戏口碑直线下降,甚至现在大家还在说“白骨夫人之后再无斗战神”。游戏变得巨肝无比,导致大量玩家流失。

  从斗战神陨落的那一刻起,我便了腾讯的本质。也许腾讯未来有可能在科技之上有所建树,但在游戏行业,腾讯永远只是大家茶余饭后的一个笑柄。

  

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