在吃鸡热度不断下降,《绝地》玩家数量骤降的2018年,《堡垒之夜》意外的凭借创新的建造系统和画风成为游戏圈新的爆款。
2019年《堡垒之夜》进一步巩固了其霸主地位,年初黑马游戏《Apex英雄》崛起的2月份,《堡垒之夜》同时在线万!
18年6月游戏测试,众多玩家涌入,登录服务器光排队的就有几万人。王思聪都接连发微博抱怨排队太慢,游戏体验感极差。虽然前期服务器问题、游戏优化问题让游戏遭到不少诟病,但依旧不影响其火爆的态势,所有服务器均处于高负荷状态。
游戏初期走的是恐怖线,但随着玩家年龄和内容管控,游戏已经偏向略带可爱的伪恐怖风,甚至丰富的人物和皮肤让游戏被戏称为“第五暖暖”
手掌纹路图解
游戏也是一大卖到了2019年,根据其母公司T2,第一季度财报,截至2019年6月30日。《荒野大镖客2》的销量已经达到了2500万,按照游戏60美元的价格,收入是超过了15亿美元!