答: 第一个原因是系统的原因,这个原因一般就是系统bug方面的问题了,可能一个不注意将玩家的好感度扣掉了,但是这个问题很好解决,公测的时候这些bug基本都谁解决掉的。
第二个原因就是玩家培养偏差的问题了。所谓培养偏差就是说玩家在进行好感度培养的时候讲两个角色培养到一定的好感度之后就不再进行培养,而是转而培养其他好感度较低的角色。
这样下来好感度会一点点扣除,好感度即使上升到一定高度也是要每天的,不然就会一点点降低,但是有时候由于显示问题可能会突然一下扣没。
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答: 第一个原因是系统的原因,这个原因一般就是系统bug方面的问题了,可能一个不注意将玩家的好感度扣掉了,但是这个问题很好解决,公测的时候这些bug基本都谁解决掉的。
第二个原因就是玩家培养偏差的问题了。所谓培养偏差就是说玩家在进行好感度培养的时候讲两个角色培养到一定的好感度之后就不再进行培养,而是转而培养其他好感度较低的角色。
这样下来好感度会一点点扣除,好感度即使上升到一定高度也是要每天的,不然就会一点点降低,但是有时候由于显示问题可能会突然一下扣没。
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