你拉起输出,虽然你的输出是有了,但你们的队伍将会陷入比较被动的局面,所以当各方面都很一般的情况下,放弃
要说PVP与普通玩法的不同之处,就是在PVP中的对手是人,而非“死脑筋”的,所以一昧的只知道肯定是不行的,还是要加一些防御。这套加点方式对比上一套,就是将那1点耐力或者体力回归成了魔力,比较适用于角色装备和有一定积累的龙宫。
1耐的作用是增加物理防御、少量法术防御和少量速度,用于抵抗大唐和狮驼岭常实用的加点方式,这也是目前比较主流的加点方式,4点魔力使龙宫的输出足够高额足够稳定,能力也不弱,是平民玩家的首选。
1体的作用跟耐是一样的,都是保障龙宫在战场上的输出能力,只是1体是用于增加血量为主,法术防御和速度为辅,体和耐的区别在于,体所增加的血量在面对对面法攻职业还是物攻职业都有用处,而耐所增加的物理防御当面对法攻职业时没有用处。这两种方法使用哪一种,还是视当前游戏内情况为考量,比如物攻强势就加耐力,法攻职业玩家更多就选择加体质。
基本上来说,龙宫的加点模式就是这几种,当然,也不能死板的就一定按照这几种来执行,团队配合更重要。
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