梦幻西游手游更新后战斗平衡有所调整,那么调整后龙宫技能有什么不同,有哪些变化呢?下面将为大家带来梦幻西游手游战斗平衡调整后龙宫技能解读。
龙腾:增加了法术以后,现在和三昧进行对比的话应该是只高不低,的波真的是受不了,具体图就不上了,龙腾和三昧的特效截不出来看不太清楚,反正实际效果上看,龙腾大于等于三昧的,当然三昧有额外法爆,总体来说还是持平。
清心:能解除的异常状态和四清一样,除了地府大招之外的基本所有负面状态,法连效果从测试来看不与法连卡叠加(只测试了五十多次,也有可能是恰好没触发,但是几率不高),即使你变了法连卡也不会连打3次,与元辰辰龙特性不同,实用性上来说,配合二龙和魔浪效果应该不错,法连buff持续3回合。怎么说呢,对面罗汉的最后一回合还是可以一用的,配合逆鳞效果还可以,但是方寸和物理点杀门派同样会刻意进行反制,增加了不少。
逆鳞:略微增强意味着效果基本没什么太大变化,现在面对对方罗汉不管是起法宝还是出宝宝选择也比以前多了,所以逆鳞的话还是不太看好。
龙吟:大概每10点法伤能提升1点结果,不受罗汉减半和法连减半的影响,实际pk的话感觉变动不是很大,不过百晓仙子变身卡现在对龙吟也有加成了,打蓝流依旧可用。
二龙法连的机制是这样的,首先是基础的二龙戏珠,打几下完全看单双数,然后第一轮全部结算后法连减半的第二轮,打几下依然看单双数,与第一轮无关,也就是法连情况下可能造成2-12次
上述情况虽然还是量比较少,只选取了一些比较清晰的图,根据测试情况来看,龙宫现在的平均与的差距已经缩小了很多,并且即便在爆出多个峰值的情况下,总依然稳压一头,加上龙卷现在附带的减疗效果,最多叠加3层就是百分之30的减疗,已经是一个相当高的数值了。
本次调整之后,在PK中龙宫应该能够重回法系头名,任务的话由于本次加强基本都是减疗,对的影响不大,虽然加强但没有印记强大的能力,任务还是有所不如。
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