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当乐网总裁肖永泉:版权诉讼有利于行业发展

※发布时间:2018-11-27 15:42:07   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  11月23日消息,当乐网总裁肖永泉近日在谈及手机游戏行业版权问题时表示,版权诉讼是解决盗版的一种方式,在一定程度上会推动行业发展。

  据了解,当乐网是一家手机游戏网站,成立于2004年,其营收主要来自向用户收费和广告。当乐网向用户收费的模式是用户在该网站下载手机游戏的过程中向用户收取游戏道具、费用,目前这块的营收已经占到当乐网总营收的60%。

  不过,当乐网的这种商业模式背后也面临着盗版,肖永泉举例说:“我们热卖的手机游戏会有一些更小的网站出来提供免费的破解版,而且这种情况还普遍存在。”

  属蛇的今年多大肖永泉称解决这一问题的方式是联合大的手机游戏渠道、开发商针对破解网站进行诉讼,发律师函或者是交流以便形成合作。

  在肖永泉看来,版权诉讼是解决手机游戏行业盗版的一种方式,版权诉讼虽然不能解决所有问题,却可以对行业发展起到一定推动作用。

  “我想大家应该坐下来商量如何共赢。健康的商业模式是最后可以符合用户、开发商和整个渠道的利益。”

  据悉,今年以来版权成了互联网行业非常受关注的话题,从网络视频行业的搜狐优酷版权之争、到谷歌图书版权之争,版权越来越受人关注。(文/乐天)

  腾讯科技:各位腾讯的网友大家下午好!今天我们很高兴采访到当乐网总裁肖永泉先生,先请肖先生给我们的网友打一声招呼。

  肖永泉:当乐网是国内第一个手机游戏的门户和社区我们是在2004年成立的。当乐网主要是为中国的手机用户提供手机游戏的社区互动,包括手机网络的运营以及手机游戏的综合性服务。

  第一,向用户收费,用户买当乐网提供的游戏,比如说单机的游戏和手机网游等等,这些游戏都是可以免费下载的,在用户使用的过程中向他收游戏的道具、等费用。

  第二,广告费用。我们有一些诺基亚、Google这样传统的广告主还有一些游戏、手机公司投放广告,所以我们直接向他们收费。

  腾讯科技:不过我们很奇怪的是迅雷提供的也是下载服务,而且是免费下载,您是否担心迅雷会抢占您的生意呢?

  肖永泉:目前没有看到迅雷进入这个市场做什么东西,当乐网在过去的几年中的积累就是对手机游戏用户使用的产品有深入的了解。当乐网在手机用户中间树立起了品牌。

  除此之外我觉得很重要的是基于用户之间的社区。我们觉得很简单的模式是大家一起玩游戏,单纯下载游戏比如说我们推出的社区性的游戏,包括用户之间互动来用户的使用。

  肖永泉:到目前为止,国内3G最成功地向用户收费领域就是游戏了,当乐网自己也是在05年开始跟国内的一些开发商合作,将原来完全免费提供游戏转向尝试免费下载部分收费的方式。从现在开始

  国内很多优秀的开发商一起合作,打造这么一个,使用户有很好的体验,可以免费下载,如果游戏玩得更好可以付费。当然这些游戏不付费也可以玩儿。我们希望在产业链上形成了开发商、运营商和用户之间的互动。

  肖永泉:事实上确实会遇到这样的问题。比如说,我们热卖的游戏会有一些更小的网站出来免费的破解版。这种情况我认为还是普遍存在的,但我认为现在我们已经做了很多的工作,比两三年前有

  很大的改观了。重点之一,我认为如果是大的开发商一起合作,大的发行渠道合作起来,当这些合作起来的时候会占领70%、80%的市场份额,那么产品也会受到版权,这些小的渠道就不会存在了。

  肖永泉:我们首先要做的是把收费模式转到免费下载过程收费中。这个模式是对原有的下载和付费模式的突破。首先是解决了用户的问题,这种用户的问题促进了行业本身健康的发展。第二,在这

  种收费的过程中也和开发上渠道形成了共识,一些大渠道、大开发商尝试收费的模式。但以当乐网为例,还会和国内的其他一些开发商会针对破解网站进行诉讼,发律师函或者是交流以便形成合作。

  肖永泉:我觉得版权诉讼是解决盗版的一种方式。当然最好的是大家能合作和共赢。健康的模式是最后可以符合用户、开发商和整个渠道的利益。所以我并不认为所有的问题都需要版权诉讼来解决。但我相信诉讼会对推动行业起到一定的作用。我想大家应该坐下来商量如何共赢。

  肖永泉:因为3G的推出,我们在手机游戏、社区游戏以及手机的移动互联网网站跟传统的互联网网站的融合方面做了非常多的尝试,我相信明年的时候大家会看到我们核心的工作。

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