国内的各大游戏厂商分别以不同方式参与到全球游戏市场竞争中来,都期望在海外市场以优异成绩完成一次次完美的产品“逆输出”。尽管各自的出海策略不尽相同,但中国制造的高品质游戏们正在席卷全球,已然是不争的事实。
越来越多国产游戏厂商也瞄准了广阔的海外市场,正在进行一波强力的逆输出,世界的舞台。据《2017 年中国游戏产业报告》显示,去年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达 82.8 亿美元,同比增长14.5%,其中各类移动端游戏更是占据了越来越高的比例。
一批优秀的国产手游作品,近年来纷纷以不同的方式进军海外游戏市场,不但成功吸金,也让海外玩家们对中国自研游戏开始刮目相看。例如网易自研的旗舰级IP大作《师》,就是二次元手游作品的逆输出成功案例。作为一款国人自研的和风手游,《师》在登陆日本之后以其精良的制作完成了对二次元发源地的成功逆袭,不但创下了24小时之内登顶日本地区免费榜第一的傲人成绩,更以持续不断的高人气,为国产动漫产品在日本手游市场占据了一席之地。
不仅如此,另一款与《师》系出的MOBA手游——《决战!平安京》近日在海外上线也获得了不俗的成绩。目前,这款同样出自网易自研的手游产品已在港澳台及新加坡、日本、柬埔寨、缅甸、泰国等多地重磅上线,不但成功免费榜第一的名次,港澳地区也轻松进入总榜前十,另外泰国地区也成功排名畅销榜前列,亚洲地区。
作为网易游戏团队倾力打造的的又一款重量级产品,《决战!平安京》的游戏品质同样可圈可点。尽管在MOBA手游市场中,早已有《王者荣耀》这样优势明显的强大对手抢占了市场份额,但《决战!平安京》在了MOBA核心玩法和游戏公平性的同时,以特别的故事和唯美的画面作为基础,并且在MOBA游戏的竞技性上做了深耕,游戏所具备的创意技能、丰富的技能组合都给玩家提供了更加广阔的操作空间,带来了更加富有竞技性的MOBA体验。不但游戏整体制作精良,《决战!平安京》同时还了MOBA游戏中常见的“铭文系统”,以独特的“术”系统来为玩家提供属性加成。“术”不需要付费购买的特点,也十分符合海外玩家们对游戏付费较为的习惯。
除了游戏产品设计以外,《决战!平安京》与《王者荣耀》在出海策略上也十分不同。前者将原创作品原封不动地上线海外地区的市场,让的玩家们都能体验原汁原味的游戏;而《王者荣耀》为了降低游戏进入海外市场的门槛,针对不同的海外地区,选择不同的发行商发行了不同版本的游戏,并且同时进行了“换皮”或者本地化的操作,从英雄人物、到UI、游戏界面都进行了较大的改动,几个不同的海外版本几乎就像几个不同的游戏,只有核心玩法是相像的。
从游戏的美术设计和文化元素上看,《决战!平安京》的出海策略似乎更加“如一”,这或许是出于对产品品质的自信,也更有可能是为了在未来能够成功打造出一个全球移动电竞赛事平台而进行的精心布局。
以《王者荣耀》的几个海外版本为例,深度的本地化尽管可以更加迎合当地玩家的口味,有助于快速打开海外市场并获得玩家的认同,但几个海外版拥有各自不同的英雄和技能设定,这不仅加大了游戏全球化运营的难度,同时也让地区之间的服务器关联问题更加棘手,因此游戏之间进行不同版本互通的希望也就相对的更加渺茫。
而《决战!平安京》在游戏研发之初便倾力打造出“全球公平竞技体验“,希望让不同国籍、不同地区的玩家们都能够享受到内容同步、品质更高的MOBA手游。作为一款电竞游戏,这样的设定在一定程度上显然更加拥有品牌全球化的优势。或许在不久的将来,进一步推出全球互通的跨国匹配系统将不再是奢望,届时玩家们能够通过游戏和更多的港澳台地区以及其他海外玩家们进行交流。从《决战!平安京》国服近期各类赛事的火热举办我们可以推断,提车选日子未来在游戏进军海外市场达到进一步的稳定之后,以亚洲地区为核心的国际赛事的,也必将指日可待。
无论如何,希望未来能够有更多代表着“中国制造”的优质手游产品们在海外上线,通过更加强势的表现,交出更好的成绩单,让中国自研游戏的逆输出之战,赢得更多胜利。
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