含有战争元素的手机游戏均可称为“战争题材手游”,其细分市场包括军事题材手游产品、三国题材手游产品、魔幻战争题材手游产品等。华清飞扬通过自身战争题材手游产品的研发及运营、推广经验,分享如何深耕战争题材手游细分市场。
其实,从广义上讲,战争题材手游我们并不陌生,而且产品也非常多,但是大成者却寥寥可数,究其原因大致分为三点:一、对目标用户的理解不够准确;二、缺乏创新,产品同质化现象严重;三、缺乏产品持续运营的经验,无法满足玩家对游戏内容的消耗。对此,华清飞扬通过其成功运营的战争题材页游、手游产品所积累的丰富经验,为大家分享如何应对此类产品在研发和运营中遇到的瓶颈!
首先,战争题材手游要为玩家提供真实的游戏体验,玩法上要注重“战争“的体现。以华清飞扬的《战舰帝国》为例,通过写实的游戏画风,以逼真的战舰模型和真实的战斗画面,为玩家呈现了一幅幅如临其境的战舰集群对战场面,有力的吸引了热爱军事的玩家。其次,认清你的关键数据,通过对游戏运营和推广中的一些关键数据的、整理和分析,来了解目标用户的特点,以及用户对产品多方面的体验程度,从而对游戏进行有针对性的优化和调整完善。
如今的手游市场,早已不是扒皮换皮的时代,玩家对游戏品质的要求越来越高,用一种模式吃遍天下的想法只是一种不切实际的幻想。游戏在研发和运营中,必须尝试不同的创新思,在玩法、在题材、在活动上都要有所创新,不断给用户新奇的游戏体验,打户心里“最甜“的那个点,紧紧的抓住玩曹刚川出事了家的心!在华清飞扬的《坦克帝国》中,为了给用户最刺激、最完美的PVP战斗体验,稳定在线人数,围绕强化社交体系制作了”决战欧洲“、”王牌对决“等阵营战、玩家擂台赛等活动,满足了玩家渴望胜利、证明自身实力的需求。
前面有说到,没有产品的持续运营经验,游戏内容的延续和更新无法满足玩家消耗的速度,是导致产品失败的重要因素,所以,在运营中积累经验,了解用户的习惯和需求,不断的更新产品,丰富游戏内容,提供长久、持续的内容供玩家消耗是做长线产品的根本。华清飞扬旗下页游产品《坦克风暴》至今已运营3年多,使其对长线产品的持续运营拥有丰富的经验,如何了解用户、如何分析数据、如何修改产品,这些工作他们都有着深刻并经过实践检验的,也许,这些不是最正确的方法,但是却是很有效果的方法,《战舰帝国》、《坦克帝国》的成功就是最好的证明。
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