mxbd-200魔王由于技能的原因不能像龙宫那样挂机,要加血要要先祖,好像一场战斗所有技能都用上才算合格,忙的不亦说乎。
思就是烧烧烧。只要和灼烧和暴击有关的镶嵌就完了,星芒,,熔骨,狂砂,洗髓,最后一个给炽焱。
这套经脉主要是在高难度活动中使用,比如泡泡章鱼白虎以及队伍没奶的时候充当奶,也有拿来打PVP的流。
好多平民玩家能见6全靠魔王,毕竟印记能加血能解封能输出能复活,相当于凭空多出来几个单位,这样人物单位可以做更多其他的事。玩这套经脉也是最麻烦的,这也就是魔王难玩的地方,甚至有些老区有的朋友还没弄懂这个印记到底是怎么回事。
恢复就点守护印记会出来2个小图标,再选择其中一个,比如泡泡王就需要对方的大当家。第二回合再选择另外一个。
烈焰守尸好用,增益是状态,那他和直接的区别就是印记回合多,但是会被打掉,不会。
如果身上有2个印记同时存在,那么下一回合选择法术先祖印记,就可以出相对应的先祖啦,但是如果直接选择先祖印记的话,那么出来的印记是随机的也就是恢复和输出一共4个随机其中1个,如果身上有一个是恢复有一个是烈焰,那么你再点先祖的话也是随机出恢复的先祖或者输出的先祖。感觉还是挺绕的,直白一点就是先印记状态再拉出先祖单位。
这套经脉因为大招可以额外一个先祖出来而且增加了印记以及先祖的能力,所以有的朋友在打星官地煞也喜欢使用,开场先祖庇佑,配合铁扇卡,让印记来打输出。只不过先祖控制不了,我还是作为辅助的时候选择这套。
我的是镶嵌复生,毕竟法防是所有人的痛,能加一点算一点,在日常活动中还是挺有用的,魔王特别适合平民玩家玩,就是累点,但是有魔王我们就可以打过一些不可能打过的活动,好了,勤快一点,什么都会有的,下次见。