《龙之谷手游》依然延续了端游的Q版画风,但一些细节处却稍有不同。例如,主城镇的构建比端游更严谨,神圣天堂的喷泉周围的通道被大幅增加,看起来更加美观。此外,职业形象虽然延续了端游的萌萌四头身比例,但却不可对初始角色进行细节调整,玩家可通过购买时装进行改变。
在测试过程中,《龙之谷手游》向我们展示了更多的细节,配音便是其中之一。手游内的人物配音诚邀端游的原班配音人马,并兼顾所有细节音效,甚至还涉及到端游中未曾有过的配音。例如,如果玩家靠近泉水,会有泉水滴溅在大理石台上的叮咚声;快速跑步时,脚步在地板上的摩擦也相当线D角锁定是否符合如今手游潮流?
正如前面所说,《龙之谷手游》以摇杆+技能的方式实现了3D角锁定的战斗模式,并对技能进行了修改和取舍,进一步强化各职业间的平衡性。但是相对的,操作因素的要求被进一步提高,在如今“泛娱乐”的手游时代,这种重操作模式是否能吃香?
对此,《龙之谷手游》的制作人刘安文先生有充足的信心。据他坦言,手游并不是将操作拔高到手残玩家难以企及的地步,3D角锁定只是为了让老玩家更快上手游戏。端游里繁琐的技能被大幅度,只保留可以代表职业特点的技能,同时在战斗时,这些技能的实际效果也被优化,只是轻点屏幕,就能完成端游里都很难完成的流畅连招。