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腾讯模拟器 推自己的手游模拟器

※发布时间:2016-5-21 19:21:13   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  国产模拟器的盛行,有人认为是行业长歪了,而有人认为是国内市场的特殊需求,也有人从中看到商机,拿着投资准备大干一场。不过腾讯在去年年底一微信平台的模拟器确实打疼了不少人,为了争夺至关重要的用户量,腾讯在小规模测试两个月后开始宣传自家TGP手游模拟器,加速测试优化。

  TGP,何其人也?

  游戏行业除了CP、发行、渠道等主要角色外,还带动了很多周边产业的发展。比如说支付业务汇元科技挂牌新三板;网络加速业务迅游网络登录创业板等。

  TGP全称Tencent Game Platform,即腾讯游戏平台的缩写,该平台软件可以自动搜索玩家电脑上的腾讯旗下游戏,进行下载更新等统一管理。TGP平台在2012年4月上线后,首先把目光投向了网游加速业务,免费提供了平台上游戏的网络加速。针对自家游戏,与这些网络加速公司成为了直接竞争对手。

  除了免费网游加速这个有力的功能外,TGP第二步战略便是提供的游戏助手。以火热的英雄联盟为例,前两年多玩助手和大脚助手由于提供打野计时、无限视距、英雄皮肤免费修改等功能吸引了大量玩家使用。

  随后腾讯一方面使用三方助手的账号,另一方面在TGP上推出了自家的游戏助手。绝对部分普通玩家因为需求这些功能而使用TGP,随后CF、DNF等招牌游戏也接连推出游戏助手,大棒加胡萝卜的战略进一步巩固了自家平台的力。

  除了以上两大功能,TGP还提供了点券兑换新游激活码和礼包、游戏版本预下载等功能,并上线了页游专区,TGP逐渐成为腾讯游戏整合用户的重要渠道之一。

  手游时代:同样的打法 肥水不流外人田

  回到手游模拟器的话题,早在去年12月,腾讯就公开宣布使用微信模拟器的账号,此消息还引起了部分的热议,质疑腾讯微信平台所的性。现在来看,腾讯这套打法与游戏助手如出一辙,大棒后在今年七月推出自家手游模拟器进行小规模测试。近几日则是在TGP推出弹窗公告大力宣传,并开辟了手游专区。至此,TGP初步整合了腾讯旗下端游、页游和手游。

  走了雷霆战机、上了全民飞机大战

  且不论模拟器对于国内行业发展是好是坏,腾讯的做法很明显,与其让别人夺走自家用户量,不如自己来做,肥水不流外人田。而模拟器除了满足用户帐号多开、挂机、大屏幕、鼠标键盘操控等需求外,最终想要实现PC用户向手游导量的目的。而这也是厂商们看中的地方,能够发展成为另一种形式的渠道平台。

  而对于TGP本身来说,推出手游模拟器后真正实现了端游、页游、手游资源和用户量的整合,一方面防止其他渠道抢夺自家游戏的用户量,另一方面对于使用TGP功能的端游、页游用户可以直达手游的宣传,进一步提升了平台的作用和重要性。

  国内模拟器现状

  目前中国市场已出现了超过20种模拟器,其中有不少获得千万级的风险投资。过去一年中,模拟器产品在国内取得了一定的发展,据这些模拟器渠道透露用户量已经超过千万级,DAU近百万。最近宣传声势比较大的海马玩,这家不仅做iOS渠道还做模拟器的创业公司在获得巨人网络的投资,对外包含助手、模拟器产品在内的日启动数达到了1000万次。

  对于这些模拟器厂商来说,虽然目前用户量与主流渠道相比还差很多,但在美好前景的下,依旧会有厂商投身其中。再者腾讯的入局也坚定了这部分厂商的信心,腾讯都搞了,有前途。

  除了用户操作方式改变是否习惯的问题外,模拟器带来的另一个问题则是外挂,这也是无数端游沉沦之痛。而一些游戏厂商明确表示模拟器进行游戏,这个问题同样了模拟器的厂商们如何处理,因为淘宝上甚至出现了明码标价的外挂团队。或许有这方面考虑,TGP推手游模拟器也是旨在自家游戏的利益不会受外挂的侵害。

  这些模拟器的者们一旦用户量继续往下积累,势必引起其他渠道跟风,未来极有可能模拟器会成为渠道们的标配。

  模拟器效果差强人意 上架产品值得玩味

  即使模拟器对于TGP来说有着美好的前景的,但就目前效果来看,还有待提升。首先,从TGP论坛的用户反馈可以看出,存在一些游戏启动和操作上的BUG。而且目前TGP手游模拟器也只支持手Q用户,微信尚不支持。

  而从目前上线产品来看,除了自家工作室的产品,三方代理产品登录数量有限,仅有《奇迹暖暖》、《热血传奇》以及《我叫MT2》。有意思的是,在上次测试中的爱乐游研发的《雷霆战机》被腾讯自研的《全民飞机大战》所取代。

  值得一提的是,TGP在9月21日的更新了对《我的世界》支持,并上架了游戏助手。作为newzoo发布报告中7月份中国市场的收入冠军,TGP上架《我的世界》还引起了部分的猜测。据悉,该版本联机需要正版账号,而离线则无需账号,被部分玩家称为不高明的盗版。更有意思的是,在9月23日爆发我的世界爆吧事件后,TGP悄悄删除了游戏版本的支持。

  无论如何,腾讯已经做出了自己的选择,支持自家模拟器。在人口红利消失,整个行业急缺流量的市场下,众多厂商和渠道需要思考的问题是,跟还是不跟?

  与移动相背的隐秘市场:手游模拟器用户过亿

  责任编辑:黑色幽默

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