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腾讯总裁:微信游戏将启动测试 无商业化时间表

※发布时间:2017-10-7 21:36:00   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  时间3月20日晚间消息,腾讯今天公布了截至2012年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报发布后,腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平、CFO罗硕瀚和首席战略官詹姆斯?米歇尔(James Michelle)等管理层召开了电话会议,对财报进行解读,并回答了分析师提问。

  分析师:你们刚才提供了WeChat(微信国际版)最新战略,并介绍了WeChat和微信的潜力。请给我们谈一谈这两个平台的商业化战略,以及今年何时开始进行商业化。

  刘炽平:谈到这两个平台的商业化,我们不会匆匆进行商业化。我们当前仍然专注于加强WeChat平台,也就是说,确保用户沟通体验如我们预期般良好,这也是我们推出新产品时考虑的首要问题。至于商业化尝试,我们确实相信,如果我们能打造一个十分强大的微信平台,我们将可以获得大量收入。同时,我们会看到其他市场的玩家也可以这样做。我们仍然将提升用户体验视为我们的首要任务,正如我们最近所说,我们正在面向微信打造游戏平台,并将在几个月内进入测试模式。至于这项服务何时完全商业化,我们认为,这取决于我们能取得怎样的用户体验,用户感觉好不好。当然,这需要一定的时间。

  刘炽平:这两个平台的用户群确实有重叠,许多人同时使用微信和移动端QQ,这占到我们用户的大多数。正如我们之前所说,从整个社交平台来说,微信的作用主要是帮助我们吸引那些传统上不使用QQ的人。这便是我们的整体社交用户结构。

  分析师:我的问题有关你们的营销支出。我们刚才提到,今年将继续投入大量资金来推广新产品,请管理层谈一谈具体的营销趋势。WeChat今年即将进军美国市场,请问一下市场份额预期,以及你们会投入多少资金来开拓新市场?

  刘炽平:说到营销投入,我们的确认为这对推广新产品非常重要,我们会在营销方面加大投入。至于具体数目,我认为取决于许多因素。所以,我很难给出一个具体的数字,但我们会投入足够的资金来进行市场扩张。至于WeChat,这款产品目前仍专注于拓展亚洲市场,但我们也会试水发达国家市场,如欧美地区。但两个市场的游戏规则是不太一样的,我们还需要时间来探索具体的战略。(凡萧)

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