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韩服DNF手游已倒下 腾讯DNF手游却未公测

※发布时间:2018-4-21 14:02:42   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  DNF也就是地下城与勇士,作为腾讯的吸金游戏之一,黄了9年,但依旧还能再黄好几年,而腾讯说要出DNF手游让很多玩家提起兴致,内测了7次,但究竟什么时候能公测还是未知之数。而近日韩服DNF手游《地下城与勇士:魂》在11月21日时韩服发公告做出了停运的决定,为什么会停运呢?难道国服的未公测也会被放弃吗?

  (1)3D手游虽说比较贴近现在的大部分游戏,但是3D的DNF手游就不一样了,它的原身就是2D的端游DNF,而2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一,失去了特色的游戏还有意思吗?

  (2)技能操作与端游相距甚远,玩家找不到玩端游DNF的那种感觉,虽说加入了类似必杀技的“魂系统”创新设定,但无论是操作手感还是在技能节奏方面都与DNF端游有很大的不同。

  (3)最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。

  (1)DNF端游开发商Neople团队制作自主制作2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》,因为是自主开发所以很多问题还没有解决好。

  (2)《地下城与勇士手游》内测了七次,应该是游戏品质还没有达到腾讯大佬的标准。再加之《DNF魂》的,想必腾讯也是为了求稳。

  (3)从DNF端游目前运营情况来看,目前DNF并未黄掉,还能继续运营,因此手游的进度也就没有那么急,内测久一点不仅可以让手游DNF的质量更好,又不会担心玩家分流。

  

关键词:dnf手游公测