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专访《大国》制作人:零任务国战平民玩家可战土豪

※发布时间:2016-1-6 14:36:56   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《大国》是由冰川网络自主研发的2.5D国战网游,游戏以中国历史上最强盛的六个朝代为背景,融合五千年国朝征战文化,加入了古代英雄玩法。玩家在游戏内可免费获得定制型神器、羽翼来增强自己,跟随家族、帮派征战沙场夺取,建立起一个强盛的国家,最终与其他国家共争天下!该游戏现由迅雷运营,于12月31日正式内测。多玩记者本次约到了《大国》制作人曹倪明,关于本次正式内测进行了一次专访。【进入官网】

  采访重点信息整理:

  (1)新增结拜系统,结拜兄弟可使用合击技

  (2)大幅提升散人玩家福利,平民玩家可战土豪

  (3)珍兽玩法增加人兽合一,角色外观属性双向提升

  (4)零任务模式将上班族玩家游戏时间集中化,PVP将更加激烈

  “冰川网络旨在将《大国》打造成一款“全战网游”

  多玩:在12月31日的《大国》正式内测中,游戏将会更新哪些内容?

  曹倪明:本次《大国》正式内测是年度最大的版本更新,新增了许多系统玩法和散人福利,其中包括四种属性的家族战车和专属技能、人兽合体玩法、国王朝拜活动、零任务模式、中立地图樱花岛与BOSS级珍兽卡比宝宝、以及名将变身战场等内容。

  多玩:《大国》和传统的国战有和不同?冰川制作这么多国战,对于国战游戏的差异和需求是如何把握的?

  曹倪明:《大国》作为一款冰川网络自主研发的破时代国战网游,汲取了传统MMORPG游戏的精华,以“升级打怪、挑战副本、对抗致上”为游戏核心内容,在国战题材的基础上融入了名将变身、英雄玩法等内容,让玩家体验到全新破时代国战的魅力。

  冰川网络旨在将《大国》打造成一款“全战网游”,与传统国战游戏相比《大国》更加注重散人玩家和非RMB玩家的留存,除了给予普通玩家高额的日常福利和任务产出以外,《大国》不仅为玩家专业定制了可以持续进阶、升级、附魔的神器系统和辞赋羽翼玩法,更为普通平民玩免费赠送一套价值不菲的神器和翅膀,让玩家的基础战斗能力得到,通过游戏内置的副本,即可轻松实现装备的升级,获得更高的战斗力,普通玩家也可以战胜土豪!

  冰川网络自2008年成立以来,作为国内知名的游戏厂商拥有成熟、专业的研发团队,先后推出了《远征》、《龙武》、《大国》等多款国战游戏,虽然同归国战题材,但它们在本质上是完全不同的。《大国》在题材上结合了古代六朝和英雄时代背景,以实现“平民玩家建功立业的英雄梦”为游戏,汲取了国战PVP精华并融入了人兽合体、名将变身等创新玩法,对于英雄、渴望在游戏内打出一片天下的玩家更有吸引力。

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