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古墓丽影2》评测:用绳命继续探险

※发布时间:2017-11-3 17:41:19   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  意料之中,早晚之事,继初代移植到iOS一年后,SQUAREENIX终于又将《TombRaiderII(古墓丽影2)》搬上iPhone和iPad了,看来我们的劳拉姐要踏上系列冷饭的征程了。吐槽归吐槽,毕竟SE的尿性大家都习惯了,能在手机上玩到当年PC和PSP的经典,怀旧顺带温习,也是不错的。

  《古墓丽影2》的游戏原标题是《古墓丽影2:西安匕首》,舞台搬到了中国,围绕着曾经让焱龙拥有特殊能力的西安匕首这个关键道具展开,劳拉也是为了这个匕首而来,她的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从丘陵回到万里长城。

  比起初代,《古墓丽影2》在画面表现、操作感、难度等方面均加以强化,并加入了一些全新的要素,基本上还是比较符合玩家的期望值的,因此这部续作可以说是比较成功的一作,也是把古墓丽影这个游戏系列发扬光大的一作。因为前作中出现的文明已经足够多了,要让玩家们的胃口再次被吊起来,必须要用全新的内容才可以。所以制作小组把目光投向了东方文明古国——中国,这对我们天朝玩家来说当然是喜闻乐见的好事。

  二代中场景虽然还是由大大小小的方块构成,但是贴图效果明显要比初代细致很多,光是石壁和石板的贴图就已经清晰很多,威尼斯歌剧院墙壁上的花纹、沉船上斑驳的锈迹以及西安神殿中的佛教壁画不论远近都清晰可见,不再像初代作品一样接近之后就变成大块的色斑了。场景风格基本上都是以中国风格为主的,开始的长城、的庙还有漂浮在空中的西安神殿,玩家感受到的更多的是精致而神秘的东方气息。

  至于我们的主角劳拉姐,得益于画面细节的提升,她明显比初代了……在初代作品中,劳拉麻花辫子是盘在头上的,而从二代开始她的大辫子终于可以在脑袋后面甩来甩去了,还有一点就是她的终于不是尖锥子了(被)。

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