2008 年,苹果在 MacBook Air 上取消了光驱;2011 年,苹果取消了 Apple Store 里的所有实体游戏盒,逐渐转型成以数字下载为主的模式。当时有不少游戏发行商都认为,这意味着 Mac 游戏的。但随着 AppStore 和 Steam 等数字平台的崛起,受众反而是成倍增长。
Mac 之所以没有被 Windows PC 远远甩在身后,得益于上一代游戏机的寿命过长。索尼 PlayStation 3 和微软 Xbox 360 长达 10 年的竞争,让 MacBook 的图形处理器能够赶上行业的平均水准。大部分电视游戏都是基于游戏主机或 PC 进行开发的,自然而然地,开发者也会针对这些硬件进行优化。由于 Mac 是这些游戏主机的下游产品,而且在配置上也与游戏机相近,因此我们可以轻松地将游戏从 PC 或游戏主机上移植到 Mac 上来。
无论从什么角度上看,iMac Pro 都是目前最的桌面级电脑,这是苹果为了争取更多优秀开发者而亮出的底牌。值得一提的是,在最新的 macOS High Sierra 中,Mac 将支持外接图形处理器,这对向来封闭的苹果来说可谓是一个巨大的进步。