作为一款三国游戏,三国群雄不仅有着激动的攻城拔寨,剿匪,国战,等战斗场面。还有需要智力的武将安排,排兵布阵等谋略战术,一个更为合理的阵容往往比名将统帅的阵容胜算更大,如果骑兵、步兵、弓箭手、谋士、辅助治疗、战法等,都有着合适的武将坐镇,即使你的阵容战力值不如对方,他也休想带走这一场的胜利。这样的游戏机制体现出了古人对领兵打仗的“兵不在广在于精”的战略思想,没有什么能有比“以少胜多”带给玩家更棒的游戏体验了。
我们来说一个具体的实例:昨天玩家群里有人说,现在新区的限时招募活动出了红将典韦,已经有人疯狂用攒下的元宝抽了70多次,抽这么多次意味着不出意外的话等到活动结束的届时,陈廷敬的后人系统会赠送他红将典韦以及典韦进阶的相关材料。
但是你这好歹也是进阶很高的橙将啊,单挑里可能敌不过刚刚拿到手的三星红将典韦,但是在团战里,高阶之间的羁绊,战法对敌军的可是比一个“孤立”的典韦来得要强烈得多啊。可能玩家有的也知道这个道理,但是无奈一阵里有个红将,自然面子上风光不少,但是战斗效果远远不如都是高阶的橙将在一起。其实玩家不如这么想,我一阵都是橙将统领着,二阵弄个红将典韦带队,岂不是更有面子啊!哈哈。