华声在线日讯(记者 王立三)随着智能手机的日渐普及,手机已经不单单是必备的通讯工具,通过手机平台的游戏正逐渐风靡,无孔不入的成为你生活的部分。数据显示,移动游戏用户由原有1亿,拓展到10亿。
在手机游戏的江湖中,有一个名叫肖永泉的男人正快意恩仇的书写着,他头顶着国内第一的手机游戏门户和互动社区——当乐网CEO的。
2002年,肖永泉从湖南大学材料学院毕业后,便拥有了一份令人艳羡的工作,供职于三星Samsung SDI,为Nokia、TCL、波导等国内外知名手机制造商提供售后技术服务支持工作。
2004年,肖永泉用1200元在西郊的石景山游乐园附近租了个两居室,和几个朋友凑了一两万块钱,创办了当乐网,在7年的时间内,当乐网打造成国内第一的手机游戏门户和互动社区,成为中国手机游戏用户的第一选择。
创业伊始,肖永泉也曾迷茫彷徨过。“我当时全无自信,不知道是否行,不知道这个事情有何前景,只能硬着头皮往前走。”肖永泉说,了几个月之后,居然有投资商主动过来找他,这让肖永泉如释重负,好像有点被别人认可的感觉,信心也随之慢慢成型。
2005年上半年,当乐网拿到了几十万元的投资,这点钱对肖永泉来说,只是杯水车薪。由于并没有VC投资,再加上前几年被运营商,那段日子“相对来说比较苦”。
但事情并非总是如此糟糕。肖永泉提及了公司创立早期的一个幸运且有趣的故事。他有一次在地铁里邂逅了一位拿着诺基亚3300不停摆弄的女孩,攀谈几句之后肖了解到,这位女孩不仅是个资深玩家,而且她还有个好朋友是一家手机网站的版主,但网站由于某些运营资质的问题被封了,问肖永泉的公司能不能帮他们沟通协调一下。后来,在那女孩的引见下,她的版主朋友看到了当乐网的站点并对此产生了浓厚兴趣,没过几天,这位版主离开原公司,加盟当乐,同时还带来了几百人的高端用户和手机玩家资源。
肖永泉说,这几乎就是当乐的第一批用户,后来随着公司影响力的扩大,慢慢增加到了几千人、上万人。
在创业的头几年里,整个中国无线互联网的市场发展比较缓慢,尤其是自2005年下半年开始,全行业严寒,前景黯淡,当时有很多人都选择了放弃。
“手机游戏肯定是移动互联网领域里的黄金产业之一,”这是肖永泉始终没有过的,“团队中,绝大多数人都是玩家出身,和用户群体比较贴近,保持着较高的运营效率。”肖永泉感慨道,想用户所想是当乐网存活下来的根本。
功夫不负有心人。用了2年时间,当乐网就发展成为当时国内最领先的手机游戏互动平台之一,并且也是国内同行中第一家推出手机网游的公司。
而随着中国全面进入3G时代,产业日趋优化,肖永泉面前的道越走越宽。2007年,当乐网获得了高达1000万元的投资,并在国内首创单机游戏“下载免费,道具收费”模式。其亮眼的表现使之顺利跻身2007年度“红鲱鱼亚洲创新企业百强”。
2008年,当乐网了联合运营手机游戏之,与运营商、手机制造商、500多家游戏开发商紧密财神节是哪天合作,转型成一家围绕手机游戏搜索、手机游戏互动社区、手机网游推广运营等全方位服务模式的移动互动娱乐公司。
“手机游戏市场正迎来繁荣,我们必须要冲刺。”肖永泉说,智能终端的出现,深度渗透和扩大了移动游戏玩家群体,从原来的军人、服务员、民工、保安,到现在的人人都会玩的“的小鸟”用户群体涵盖了下至3岁小孩、上至百岁老人、白领用户、以及商务人群。移动游戏用户由原有1亿,拓展到10亿,这样的市场真正的给大家提供了巨大的空间。
肖永泉说,手机游戏、平板电脑移动游戏随时可以玩,会给工作生活压力大的人带来快乐,“举办活动是为了‘当乐派’的,手机游戏可以让人 ‘鸭梨山大,乐在当下’” 。
谈及移动游戏的未来,肖永泉一言概之,它是生活的建设者,是伴侣,会融入了每个人24小时的生活中去。