据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年整个移动游戏市场的容量是112.4亿元人民币。而2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元,仅棋牌游戏细分市场就已经可以和2013年整个移动游戏市场媲美。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年整个移动游戏市场的容量是112.4亿元人民币。而2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元,仅棋牌游戏细分市场就已经可以和2013年整个移动游戏市场媲美。
当前全国流行的棋牌游戏市场,已经被腾讯、联众、波克城市等专注棋牌游戏研发运营商全面占据,冒进的闯入全国市场将面临巨大的风险和行业壁垒;地方棋牌市场因种类玩法繁杂多变,目前市场还没完全成型,也没有建立起壁垒的棋牌运营市场,这为当前地方棋牌游戏提供了良好的契机。
实现PC、推背图原文安卓、IOS三端同服在线,让用户在家用电脑,走用手机,时刻都可以玩游戏嗨不停。三端游戏之间的数据可以实现互通,不但用户体验会提升,还可以抢占用户更多的碎片时间,延长游戏生命周期,因而能给运营商带来稳定可观的收入。因此为迎合三方互通的棋牌市场需求,市场上有棋牌开发商宣传其棋牌产品可做到电脑、安卓、苹果三方完全数据互通。
根据苹果公司的App Store审核指南11.4应用软件使用IAP购信用用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点, iOS和Android版本之间至少货币系统是计算不能互通的。笔者有幸采访就此问题到国内最大的棋牌游戏开发公司深圳市泊众网科技有限公司负责技术的范总监了解相关信息。
范总监说,电脑、安卓、苹果三方实际上细分为指电脑、安卓、苹果越狱版、苹果版四方,技术上实现电脑、安卓、苹果越狱版并不难,但要实现与苹果正版数据完全互通是不可能的。以熟悉的全民飞机大战游戏为例,若使用同一帐号分别在ios和安卓的设备上登陆全民飞机大战时,除了玩家分数、成就可以同步共享外,其他包括体力、金币、钻石、道具、邮箱里的邮件、飞机类型及等级、宠物类型及等级、好友合体信息等数据均不能互通共享。所以真正意义上的电脑、安卓、苹果三方完全互通是不存在。
范总监进一步阐述说,手机棋牌,要做出一个华丽的外壳并不难,但要能做到在当前的移动互联网下,达到游戏币稳定运行,却并不是容易的事情。2012年,我们在研发手游牛牛产品时,为解决一项可能存在的临界状态问题,除了准备特种设备以外,调用了一支专业的测试队伍,开发测试联调前后花费了近百万的费用才完成相关的技术攻关。一般的棋牌游戏开发商根本没这种开发测试及资金实力。所以,这类棋牌游戏开发公司提供的手机游戏产品,最多只能wifi及100人以下同时在线G或移动网络状态,出现临界转台数据和网络的异常情况,会引发货币系统混乱,这样的产品并非运营级的移动棋牌产品,投资商应仔细区分。
针对地方棋牌游戏运营,笔者进一步向更多专业人士了解,棋牌类游戏有着深厚的群众基础,很多人对本土化、大众化棋牌情有独钟,随着电脑和手机越来越普及,棋牌游戏投资的最佳时期已经到来。