龙宫可以说是神武2手游里最安逸的职业之一了(还有一位兄弟),无论抓鬼封妖还是三界副本,除了秒还是秒,今天小编就为大家带来神武2手游龙宫pk技巧详解,希望对大家有所帮助。
首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在第一位的,什么速龙、耐龙都是为了有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人加点全魔,在了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。
不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属性当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。
全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够吗?当然,115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属性基本来说就是往自己需要的方向极限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属性都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。
其一,速龙的鞋子段黑宝石,段到10段的线点速度;其二,装备上减属性的话,速龙是减魔法,而且只能减魔法,普通龙减敏减魔法都能用。所以速龙的速度大约是230-280之间(后面再根据御魂技能来讲)。速龙机动性非常强,提前清残血宝宝、预判点杀或守尸,配合物理输出有奇效,出其不意打乱对方节奏。
龙和耐龙有点像,基本都是龟速,定位于持续输出和尾速拉一速。耐龙的能力简直爆炸,双抗都非常高,只要宝宝不死,持续输出非常稳定,但缺点明显,群伤导致爆发不足,爆发只来源于法爆,但加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。
龙追求灵力的极致,装备和坐骑属性全部极限加点,非常可观,能力略有不足,三刀躺的背后是无尽的心酸,宝宝都不用补刀,变罗刹女卡速拉起来就秒?一场比赛就十个药,有多少个够你吃的。
毕竟缺点是很容易被放大的,个人看来,多那几十点的灵力输出,还不如加多点耐,毕竟有了才有输出,不过话也不能说满,万一就差那几十点灵力就把对面的残血宝宝和封都卷死了呢?战场上的事瞬息万变,还是客观点分析好了。毕竟还是有不少玩家坚守在龙的战场上,追求单方面的极致。
呼风唤雨:虽然比略低,但胜在数量优势,而且必中。PK的时候呼风唤雨主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势。
可以说龙宫的定位是围绕着御魂技能展开的,速龙点杀守尸清宝宝、耐龙持续输出炸蓝、群秒单点等等战术也都离不开御魂技能。大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的能力,一定的能力后,再分化成速龙以及更耐的耐龙,或者各项属性平平的普通龙(哈哈,这个说法是我自己起的)。
速龙原来230-280之间的速度,配合龙隐230%的速度,刚好可以卡在绝大部分辅助和物理之间,现在的物理们的速度总的来说分几个档次,以我自己服务器为例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之间,耐攻和普通的在450-550之间,所以速龙使用龙隐后的速度卡的刚刚好,也比大部分的宝宝速度都要快,预判守尸、提前点杀打乱对方节奏、清宝宝等都可以非常的机动。
其二,万一速龙前面被人集火点杀了,辅助拉很容易继续被守尸,总是让宝宝药拉也不是长久之计,那么辅助拉起之后,直接来一个龙隐,处于隐身状态,然后己方宝宝顺便丢个大药这样如何?
个人认为两个作用,一是强守对面法系尸体(速度要比对面法系快),二是配合点杀对面法系。速龙常适合这个技能的,龙和耐龙如果装备没有减太多敏,自信比对面的快的话,也可以选这个技能。
无论什么流派,只要你是,烽火法爆都必须有!有的话最好,不过没有辅助那么必须。天降甘霖,现在的一线基本都会配备;
涅槃,个人觉得很有必要有,特别是耐龙,非常有必要,现在的辅助基本是放不出这个特技了(指挥都会控怒),但很少人会注意的,是很容易偷偷攒好的,如果预判队里有两个人会倒地,预判涅槃,起码一换二,肯定是赚的,下回合卡速宝宝再拉起喂蓝,很容易就恢复了。
其他小特技就可有可无了,龙宫首要任务除了输出就是输出。最后是宝宝,除了常规的输出宝宝外,龙宫的卡速最好打造了,就算是速龙,也基本不用加速度。而龟速龙的话,有个迟钝就更好了,跑环传说可以得到迟钝技能书。更重要的一点,龙宫的宝宝一定要肉一点,即使输出低,也好过浪费一回合输出去拉宝宝!
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