上周末,《绝地刺激战场》外服开通了充值系统,22日开始,《刺激战场》进入了的畅销榜,但是在美国、英国、和法国等重要市场上的畅销榜排名仅在30~70名,相比它最大的竞争对手《堡垒之夜》还是差了一些,而就在4月23日,还宣布拿到了《堡垒之夜》国服的代理权。
其实在海外无论是《堡垒之夜》还是《刺激战场》近期的表现相比一个月前都有所下滑,在美国,《堡垒之夜》下载榜排名第3,《刺激战场》排名第5;在《堡垒之夜》排名第5,《刺激战场》排名第15……
从排名可以明显看出国外玩家好像已经对吃鸡手游的新鲜感有所下降,但即便如此,《刺激战场》在海外也难逃被《堡垒之夜》的命运。
从上表可以看出,《刺激战场》除了在俄罗斯领先《堡垒之夜》以外,其他地区无论是下载榜还是畅销榜都与《堡垒之夜》有较大的差距。这周,知名主播Ninja在直播《堡垒之夜》时创造了66.7万观众同时在线观看直播的记录,到目前为止,Twitch上《堡垒之夜》的观看人数已经达到了《刺激战场》的两倍。
另外还有“特工补给箱”,一个大约2美元,箱子里基本上都是各种服饰,不过《刺激战场》的人物服装向来做的不是很漂亮,玩家自然也不是很愿意买单。
其实能拿下《堡垒之夜》国内代理权并不奇怪,毕竟他有《堡垒之夜》母公司近50%的股份,但是在之前并没有透露出这个消息,想必是看着《刺激战场》发展势头正盛且《堡垒之夜》在国内知名度并不高,所以想要雪藏《堡垒之夜》。但谁能想到,《刺激战场》在国外轻而易举的被《堡垒之夜》,所以才决定在国内大力推行堡垒之夜。
根据一如既往的行事风格,同类游戏里的略占下风的《刺激战场》就难逃被放弃的命运,所以,《刺激战场》要赶在被和市场彻底放弃前,抓住最后的机会捞一笔钱,以的一贯花钱变强的作风,刺激战场的道具对战局没有影响是完全不可能的。收费的加入必将游戏的平衡,让氪金大佬玩得更开心才是的最终奥义。