春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留存、收入的提高。
好的活动,可以对游戏起到积极作用,但是使用不当则会造成很多问题,甚至会加速游戏的死亡。很多游戏在做活动时,总会出现以下几种情况:
所以要想做出的活动对游戏有良性的帮助,对于活动的选择是需要慎重,不能单纯的复制其他游戏的成功,盲目开始模仿。还是需要认真研究游戏的数据、关注玩家反馈。对于运营来说,抓住玩家心里的活动远比,大量活动罗列效果来的更直接。
在策划活动中,有以下几个问题,需要考虑周全。从而确保活动的有效性。即:活动目的、活动目标、活动时间、活动工具、活动执行和活动效果。
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