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攻城掠地手游多项更新 全民战力暴涨

※发布时间:2017-9-30 1:09:19   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《攻城掠地》一款强调“国战”的战争策略游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城战等丰富的特色玩法,让你充分的享受鼎足争雄的热血,开疆扩土、统一天下的宏梦!

  攻城掠地我国有应战次数的未应战玩家可以应战,每天每个玩家仅能应战两次。若玩家在应战中击败擂主,则成为新的擂主,获得擂主优势。

  更啦更啦!《攻城掠地》手游版迎来版本更新,包括“宝物碎片”、“国战叫阵”、“农田”、“高级血战”在内的多种新玩法及事件全面,让各位主公战力暴涨,天下。那么这些更新在游戏中表现如何呢?让我们一起探索。

  《攻城掠地》手游中的丝绸之玩法因其独特的“由三国版图出发,远征蓝海”而被玩家追捧,成为每天必玩的一个玩法。

  在新版本中,丝绸之将增加“宝物碎片”事件,主公们将在丝绸之上通过收集宝物碎片,合成获得宝物。宝物共有陆上、海上共六种,三种陆上宝物:占星罗盘,宝石戒指,西域驼铃。三种海上宝物灯塔,明珠项链,海螺号。拥有这些宝物的主公们将会得到“直到珍宝碎片”、“花丝绸再摇一次终点时间”、“每通商6次,进行一次大通商”的效果。宝物碎片都是在走丝绸之的过程中随机获得的,现在大家走丝绸之尽量以获得宝物为主,至于怎么走,就看各位主公的脑洞是否够大了。

  为了突出各位主公们在国战中的地位,新版更新后,群雄的“叫阵”系统上线。当然,只有国战时间才能叫阵,与国家任务情况无关。国战叫阵系统需要到达二级王朝方可,一品国王每人每天可以发动一次。发动叫阵后,主公们首先要选择拥有上阵次数的在线玩家当擂主,每天每个玩家仅能主动当一次擂主。

  叫阵成功后,擂台持续15分钟,每过一分钟触发一次擂主效果,将对方5%的幻影为我方部队。敌国叫阵时,我国有应战次数的未应战玩家可以应战,每天每个玩家仅能应战两次。若玩家在应战中击败擂主,则成为新的擂主,获得擂主优势。

  在新版《在攻城掠地》手游中,增加了类似于木材的“农田”,主公们可在165级后农田,屯沃土募雄兵。农田需要图纸,除了初始系统赠送的15个图纸外,主公们只有在功勋榜的排名励中才能够得到它们。完成后粮食基础产量增加、特殊效果生效,同时建筑等级得到保留。当各位主公把所有的建筑都完后,将获得全民耕作的效果所有建筑基础产量翻倍7天。

  在血战系统中,主公可以指定任意一座敌方城池进行或者指定一座己方战斗中城池进行坚守。在夺下该城池之前武将会一直冲向目标城池血战或者防守。在新版《攻城掠地》手游中,将新科技“高级血战”,界面中将会有攻坚和扫城两种模式。攻坚模式改为优先突进,突不动就单挑;达到目标城池后,只单挑不突进。而新增加的扫城模式则是先移动到指定关口,若在上堵住,能突就突,不能突就挑。移动到关口后,开始扫城,只单挑,直到战斗结束。主要注意的是,只有时间结束后,才会停止血战。

  随着全新玩法大量更新,《攻城掠地》手游版也对游戏进行更多的细节优化,致力于为大家打造更加身临其境的游戏体验。

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