要想做出对游戏有良性帮助的活动,活动类型的选择需要慎重,不能单纯的复制其他游戏的成功,盲目开始模仿。
(将元月七号作为游戏活动,贴合游戏名字)元7狂欢节,带着你的亲朋好友,一起来闯荡这个惊险刺激的迷宫,更有惊喜相送!
活动期间,道具打七折。老用户邀请好友(微信,微博,游戏直接分享)下载注册,成为本站用户,根据邀请人数获得励
埋点:各个渠道的landing page,注册页面蹦失率,新用户游戏时长,各个角色的使用率....
推广渠道节奏:前4天在TAPTAP投放广告,吸引客户,等客户吸的差不多了,后3天在微博投放广告
1、免费渠道:玩家分享,微博,微信号,游戏内论坛(需要相应文案)(可以和友商《作战》换量)
解决方式:如果有人拉了很多好友,但是这些好友仅仅注册不玩,需要追踪渠道,这位用户,活动公告便提出对这样行为的惩罚。
实际上,手游活动运营本身就是一个“”,付费用户位于最顶端,但并非空中楼阁,尽管地位重要,但不是“”唯一的核心所在。
而手游运营者的挑战并不是尽可能多的从土豪那里取利,也不是竭力让大R们满意,而是努力把游戏中的用户参与度调整到最高。