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手游运营干货分享:房卡模式棋牌如何玩转棋牌游戏?

※发布时间:2018-4-22 1:51:09   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  在现实社会的情况下,有太多人于网络生活,他们既没有抛弃了生活,而是把自己所有的空闲时间都祭祀给了网络,手机或是电脑,游戏或者追剧,这是大部分正类在过的生活,撇除像马云等人不算。游戏令人成瘾的现象已逐渐被人们接受,并且想方设法找到各类好玩的游戏,就像近日流行的吃鸡(绝地大逃亡)。探牌大众娱乐大概对这类游戏进行透彻分析,基本都比较符合这个机制,值得我们深思:棋牌游戏是否也可以利用这个机制发展更多玩家呢?

  JJ正是利用这一点吧,调用玩家的积极性,有空闲时间就会拿出来去参加一元话费甚至是更高励的活动,这其中一元话费还是比较容易的,毕竟小编妈妈也是天天在家没事就玩,这个话费还真是拿了好几次,所以很多玩家对于此时乐此不疲,每天奋斗,这种感觉就是你在马上捡到一块钱不会那么开心,但是你在群里抢到几毛钱就乐开了花一样的效果。

  现在的捕鱼游戏出现这么一个新奇的玩法,难捕捉的鱼类可以通过捕捉的条数积攒,免费升级炮筒装饰,或变成斑马纹的或是其他,也是一种吸引玩家来不断重复去玩游戏的一个方法,玩家们喜欢搜集各类难搜集的皮肤,会每天重复捕鱼,来做成就得到皮肤,这意味着玩家的进步一意味着对游戏粘度的增加。3.社交影响攀比心理

  人们或多或少都有从众心理,人们的行为受到别人的言行影响。这一驱动力包含了所有激励我们的社交因素:社会认同、社会反馈、同伴关系、竞争和羡慕。

  游戏内的最终乐趣还是在于和人一起玩耍,对比早些年非智能手机基本都有安装麻将等单机棋牌游戏,但是那是连小孩子都不愿意去玩的,没有什么挑战,也没有和队友或者对手的互动。很多一部分游戏死了的原因和单机真的有很大的关系,看一下目前流行的王者荣耀,绝地大逃亡,都是人与人之间的互动,如果让你玩王者天天去打人机,你是不是也会无聊透顶。

  我们在都在玩同款游戏,互相之间的攀比肯定是要有的,对局赢了晒图,晒圈,积分榜获得很好的名次也会晒一晒,小编上过一次王者也是兴奋不已,晒圈就特别有成就感,毕竟身边上了王者的还是少数的,略有成就感。

  提到的几点都是做得好的游戏共有的机制,我们做棋牌游戏更可以与其融合,达到更好的效果,当然这些都和游戏开发息息相关,找一家靠谱的开发公司也是很重要的。