过去的一年,中国手游进入了疯狂增长状态,然而,众所周知的是无论休闲类还是中重度手游并没有如各自发布的数据那样美好。据权威数据统计,在超5000家移动游戏行业厂商中,每个月仅有1600家左右厂商能够活跃在榜单上,而大多数厂商则淹没在浩浩大军中难以出头。专注手游分发平台的游戏鲸鱼CEO林勇坤说:“大公司相继进入手游市场,重金收购拥有大量粉丝用户的IP以及强大的人力、资源、渠道甚至刷榜垄断都成为大手游厂商的吸金符,而创业型弱资源的小厂商则面临越来越的境地。预计2015年,中国手游将进入洗牌年,以大厂商为核心区域,新崛起的跟销声匿迹的中小型手游厂商都将在市场竞争中快速地优胜劣汰。”
与业内要么看衰要么唱高的态度不同,林勇坤站在市场的层面上分析,认为手游的这种适者的状态才是良性的。“中国手业爆发得太迅猛,2012年左右仿佛一夜之间,全国各地游戏厂商们一致开始做手游。与很多行业有所不同的是,手业门槛较低,从下而上的草根很容易在商海中分到一杯羹,所以越来越多的初创者选择进军手业,其中也不乏异军突起者。”林总说,但是,在功利主义的裹挟下,大多游戏厂商静不下来制作一款精品游戏,抄袭、山寨、跟风成为中国手游的一大现象,甚至导致国外许多优秀产品不愿意被引入中国,令玩家错失了好游戏的同时,手游生态圈也一直处于亚健康状态。
“没有创新,就没有发展的可能。特别是在移动互联时代,用户的选择越来越多,眼光越来越挑剔,想一招鲜吃遍天是不可能的了。以前中小厂商夺金秘术在于抢时间,以产品的上线速度与数量为利刃,而接下来,将是研发速度与质量的较量。游戏越优质,生命周期越长,产品价值就越大。”从游戏鲸鱼用户行为习惯分析结果显示,重度精品游戏下载量及排行越来越靠前,而休闲类游戏则越来越偏向于内容创新、玩法简单、可充分利用碎片时间的类型,而对于“换汤不换药”的山寨游戏则从上线伊始就再掀不起风浪。
对于厂商来讲,2015年确实将是充满挑战的一年,而对于玩家来说,2015年的洗牌之役无疑将为用户带来更优质的作品。据悉,针对市场的趋势,游戏鲸鱼也开始逐渐改变以往的战略,在完善社交平台的基础上,内容运营已转向原创视频评测、精品手游推荐,为玩家争取更多礼包福利的方向,以更优质的服务留住重度手游玩家。
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