近日,游戏茶馆对国内已上市的游戏公司进行了一次全面梳理。我们参照财据,将国内百家上市游戏公司按照游戏收入的多少排序,整理出了一份较为完整的上市游戏公司收入T
想知道哪些游戏公司挣钱最多、哪些游戏公司实现了逆袭、哪些游戏公司举步维艰,这份榜单或许能够告诉你。
榜单显示,游戏年收入迈进10亿俱乐部的有19家公司,包括:腾讯、网易、世纪华通、完美世界、中文传媒、三七互娱、搜狐畅游、金山软件、游族网络、昆仑万维、巨人网络、恺英网络、IGG、四三九九、多益网络、吉比特、网龙、星辉娱乐、宝通科技。
此外,游戏年收入5亿元10亿元的游戏公司约有14家;游戏年收入1亿元5亿元的约有45家;游戏年收入不到1亿元的游戏公司约有22家。
根据榜单,腾讯和网易两大巨头在2016年的游戏收入加起来超过980亿元人民币。而根据《2016年游戏产业报告》,2016年中国游戏市场实际销售收入为1655.7亿元。也就是说,仅腾讯和网易两家公司,就分走了中国游戏市场这块蛋糕的近60%。
事实上这种垄断还在2017年继续上演。据报道,腾讯网易2017年第一季度的手游收入之和达到207.68亿元,这已经达到了2016年全年中国市场手游收入规模的25.3%。
榜单显示,在2016年出现亏损的上市游戏公司约有10家,包括:大唐电信、控股、中青宝、大东南、智傲控股、白鹭科技、麒麟文化、掌上明珠、第九城市、小奥互动。不过需要注意的是,像大唐电信、大东南这样跨界收购游戏资产以寻求转型的传统企业,其亏损的主要都是传统业务板块。如大唐电信2016年净利润-17.76亿元,但游戏业务其实是盈利的:其旗下的要玩娱乐2016年营业额达4.38亿,净利润2.38亿元。
第九城市2016年度亏损1.5亿元,在亏损名单中排在前列。此前,由于股价长期徘徊于1美元左右,并在过去连续30个营业日未能达到1500万美元的最低市值要求,九城已经被纳斯达克股票市场发出通知,面临要被除名的境况。根据纳斯达克上市规则,九城必须在2017年8月21日之前达到最低市值要求,并且要连续十个工作日内市值不低于1500万美元。如果九城在合规期到期前未能重新遵守该,届时就将收到被纳斯达克除名的通知。
如控股,2012年净收入一度在中国网页游戏研发商中排名首位。公司自2012年起开始开发移动游戏,然而一方面自研手游反响平平,另一方面多款新游迟迟无法推出,转型之困难重重,出现连年亏损。
九城早年也曾依靠代理端游《奇迹》和《魔兽世界》风光无限,然而其自2009年失去《魔兽世界》代理权后就开始连续亏损,如今更收到了纳斯达克的退市。
一方面,老牌页游端游厂商转型不易;另一方面,市场资源正在进一步集中,可以预见的是,未来一两年内,国内游戏市场很快就会出现几个新的巨无霸:
2016年5月,万达院线携手万达影视战略并购游戏发行公司互爱互动,后者打造了《胡莱三国》《斩仙》等多款知名游戏。此举标志着万达电影生态圈首次布局游戏产业。
2017年4月,万达院线宣布成立“万达院线游戏”,并在举办以“万游引力“为主题的品牌发布会,一口气公布了十数款已签约的超级IP游戏作品,更提出希望在2-3年内将游戏业务做到行业前三。
虽然目前互爱互动作为万达影视的全资子公司,尚不属万达院线旗下。但据了解,长远来看万达院线仍计划装入游戏资产。
万达院线游戏来势汹汹,随之而来的更有令人期待的游戏宣发新模式。想做到行业前三?相信只是时间问题。
原本身为汽配企业的世纪华通,自2014年开始试水游戏行业,于当年收购了拥有王牌体育竞技游戏《街头篮球》的天游软件及领先的页游研运商七酷网络;2017年6月世纪华通公告称股东已经完成了盛大游戏91%股权的收购,若一切顺利12个月内盛大就将注入上市公司;拟以69.39亿元收购点点互动100%股权的方案,目前也已经证监会通过。
2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。会上,阿里游戏还宣布将与蜗牛联合开发MMO类型手游《武动》。又一巨头入局,2017年的游戏市场,会更加热闹了。■
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