单机游戏最终会不会消失在众人的视野里呢?那些依旧钟情于单机游戏的玩家,单机游戏对他们又有什么样的吸引力呢?
我国的网游发展是以“社交性”为主,游戏中存在着各类世界喊话、组队、结婚等多种社交功能。使得游戏成为一个交友平品台,为此能够留住玩家。
而玩家对单机游戏的金手指、修改器,态度就宽容许多,我在只有我一个人的世界称霸怎么了?我开心又没有打扰别人,何乐而不为?
秉承着不充钱怎么能变强呢?的网游越来越强调竞技的公平性,但更多的网游就是一个PY交易的世界,满屏幕的充值窗口。
单机游戏的充值渠道很窄,往往买了游戏就是充值的全部。之后即使没有很花钱,也还是可以将游戏进行下去。
可以闲暇的时候消遣,也可以刷一晚上,可以自主控制游戏时间,这是单机游戏的魅力。安安静静享受一个人的世界,单机游戏里你就是主角,世界的核心,可以把自己代入游戏世界,体验另一段人生。
一款游戏火了之后,相继出现各种各样的同类游戏。耐玩性很低,玩一会差不多就腻了,永远没有经典的游戏那么有情怀。
单机游戏大部分都是比较的,从剧情设定到动作情节,每一个都有非常斟酌过,处处都是经典情怀。