当然在这样一个日益整合的市场中,按公司总部所在地来区分所属地区未免太过简单。腾讯、网易近年来纷纷加大投资力度,进而加强了中国产游戏在市场上的影响力。华纳兄弟收购Playdemic、Zynga收购GramGames工作室,也意味着大多数公司的成功不仅仅来自公司总部所在地。
英国权威移动游戏产业直有着每年评选全球50大移动游戏开发商排行榜的传统。近日,该网站正式发布了最新的2018年版全球50大手游开发商排行榜。
该榜单由Pocketgamer.biz的游戏业专家以及外部顾问综合各项因素评选出,包括游戏作品是否激动、创新力如何、盈利能力、影响力、公司潜力以及2018年的综合表现等等。
2018年的手游市场逐渐变得成熟而且整合性更强,伴随的是老兵的隐退和新星的崛起,而越来越多的游戏在线运营也帮助一些老作品保持活力甚至重换新生。
今年的全球50大手游开发商排行榜中出现了19个新面孔,这些新入榜的公司大多都是低调的新兴创业者。
去年的榜单上有20家公司来自亚洲的日本、中国、新加坡和韩国,而今年仅有17家,地区则由18家公司上榜,占据了最大的份额,梦见钱包被偷欧洲地区有14家开发商上榜。
当然在这样一个日益整合的市场中,按公司总部所在地来区分所属地区未免太过简单。腾讯、网易近年来纷纷加大投资力度,进而加强了中国产游戏在市场上的影响力。华纳兄弟收购Playdemic、Zynga收购GramGames工作室,也意味着大多数公司的成功不仅仅来自公司总部所在地。
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