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休闲射击X小游戏集成器!《皇室战争》开发商的新游到底好玩在哪?

※发布时间:2019-2-18 23:03:44   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  提到开发了《皇室战争》、《部落冲突》的手游开发商Supercell,相信许多玩家第一时间都会想到“Supercell出品,必属精品”这句话。

  这款游戏在上架时,获得了苹果App store一整排的推荐。这种高规格的待遇,当时在《皇室战争》上架时也享受过一次。

  能够获得如此推荐资源的游戏,理应是一款佳作。但是《荒野乱斗》在粗看之下却毫无当年《皇室战争》那种给人眼前一亮的感觉,除了有着浓浓的Supercell味道的画风之外,与市面上其他俯视角射击游戏并无明显的差异,或者创新。

  给游戏做减法,是Supercell在设计休闲竞技时最有效的手段。此前在《皇室战争》中我们就领教了他们的本领,将复杂的MOBA与卡牌融合成了一款可以单手操作的竞技游戏。

  玩家进入游戏后,界面中只有三个按钮:移动、、放大招。与众多的MOBA游戏对比,玩家在战斗时不用考虑复杂的技能搭配与角色成长要素,只需要把精力放在操作与观察局势,以及与队友配合完成目标上。

  在游戏模式设计上,《荒野乱斗》虽然结合了时行的吃鸡、MOBA等模式,但在设计上却更加的轻。

  以游戏内的荒野决斗模式为例子,这个模式可以看作是10人版的吃鸡。对比《绝地》的百人吃鸡,格局要小很多。

  游戏规则也很简单,在不断缩小的毒雾中,击败其他敌人即可获胜。游戏内的变数只有散落在地图中可以提升生命值和力的箱子。

  但由于地图尺寸较小,玩家基本收集到一两个箱子后就会与敌人短兵相接。简而言之,玩家每次开局,就能立马体会到吃鸡游戏中后期的“紧绷感”。

  对比一局长达20分钟左右的MOBA手游或者吃鸡手游。《荒野乱斗》3分钟左右一局的短平快战斗,能够让玩家快速,轻松的体验到游戏乐趣,非常符合移动平台碎片化的时间分配。

  游戏内目前共有7种玩法模式,分别是赏金猎人、宝石争霸、金库攻防、荒野决斗、梦见手机丢了乱斗足球、天选之战、和机甲入侵。

  这些内容的很多玩法我们都能够在其他游戏内找到原型。比如借鉴吃鸡的荒野决斗模式、借鉴足球比赛的乱斗足球以及FC时期的坦克大战的金库攻防等。

  但是Supercell却能够汲取流行游戏的优势部分,加以结合和,也许这些元素并非 Supercell 首创,但他们总能找到一个最适合手机平台的形态展现。

  比如在操作方面就很值得琢磨。游戏中角色弹药的能量只有三格,且有一定的冷却时间,随着时间的推移能量会逐渐的填充,虽然速度很快,但往往在这个几秒的恢复时间内,你就有可能被人打成筛子。

  因此,规划好射击的时间以及走位至关重要。更不用说大招的使用了,每次都得对得起这辛辛苦苦攒下的能量。

  不过在X博士在体验过程发现,游戏目前想要获胜最大的障碍,除了个人操作这个基本因素之外,最大的不足之处就是队友间目前没有任何的交流手段。如果不能和认识的人组队开黑,那么全程就只能你与队友能够“心意相通”了。

  《荒野乱斗》低上手门槛可以很快俘获新玩家,而多样的游戏模式也能让玩家产生新鲜感不会觉得乏味。但是,对于竞技游戏来说,《荒野乱斗》对比《皇室战争》仍存在缺乏研究深度,操作上限低等问题。随着时间的推移,玩家最初的兴奋感可能会被简单重复的操作所磨灭。

  不过,鉴于Supercell此前曾花费了一年多时间,不惜回炉重做来完善这款游戏。我们有理由相信Supercell可以花费足够的精力来让这款游戏保持长久的活力。

  

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