《胡莱三国2》是一款沙盘类的战争策略游戏,由人气明星倾情代言。近日,《胡莱三国2》将于6月29日燃旗公测,小伙伴们快快行动起来吧!!
2011年,手游《胡莱三国2》的前身之作《胡莱三国》页游在众多游戏中脱颖而出,瞬间火爆QQ空间。
《胡莱三国》页游至今已经6年,一走来,得到了近4亿注册用户的鼎立支持。如今,《胡莱三国》原班团队深度研究SLG游戏玩法与用户需求,权衡老用户对于情怀的与当前玩家对于策略手游的高度标准之间,打造出新一代的沙盘战略推演手游《胡莱三国2》,更是邀请国民担任唯一代言人~
《胡莱三国2》手游保留了前作插旗、倾城、技能、武将等等前作经典玩法及元素,同时合理的弱化了传统SLG游戏中强调的个人成长元素,转而以联盟为成长单位,创造了“1级入盟”、“国战-中心州轮战“的独特玩法,同时新增了“经纬度定位”、”语音聊天“等游戏机制!
大多游戏中“联盟”是社交的一大依托,联盟会给玩家带来“家庭式,公会式”的感觉,但众多游戏都并不会再前期变向玩家“联盟系统”,等级或是战力等都会将玩家拒之门外,使得玩家会在游戏前期有“单机”、“无脑刷级”等无社交游戏体验。
《胡莱三国2》弱化了传统SLG游戏中所强调的个人成长元素,转而成为以联盟为单位成长,首创“1级入盟”游戏机制,金莎与林俊杰消除前期“单机”无归属感,个人前期发育过慢!
并且在游戏中加入社交软件特点,增加了留言,语音,上传头像等丰富的社区属性,使玩家游戏与生活和谐相融,打造自己的游戏“朋友圈”!
《胡莱三国2》为玩家们提供了丰富的决策服务,设置了多重复杂烧脑的游戏机制,可以大幅度增强玩家再取胜后的游戏快感。
在25万格地图上,每天都会上演着“权谋大戏”,而最精彩的一幕便是全新的“国战-中心州轮战”游戏玩法。传统SLG游戏以”占地、统一“为单一胜利标准,非常容易造成玩家在统一后失去目标的天然窘境。
但“国战-中心州轮战”会在游戏中心区域,会产生新的胜利规则和地图,重新为玩家提供机会和动力,让玩家以更多方式获取胜利,体验真正的策略所带来的游戏快感!
沙盘战略推演手游《胡莱三国2》将于6月29日燃旗公测,倾情演唱的游戏主题曲与双面TVC也将陆续放出,现在预约游戏公测更有预约礼包、老用户专属称号、主城皮肤,代言人签名明信片,吕布手办、周边和视频会员等馈赠给各位玩家,以感谢所有玩家的支持。若想了解《胡莱三国2》的后续动态还请密切关注平台。