手游运营,历来不是孤零零的发布iOS、版本升级,通过在线客服解决玩家在游戏过程中的实际问题。它需要借助“端到端”的力量,将游戏社区、渠道专区以及游戏官网有机结合,让玩家更立体的接触游戏,丰富玩家与游戏之间的桥梁,使玩家更有兴趣下载游戏、登入游戏、再次回到游戏,对于想及早笼络“核心玩家”,建立“粉丝经济”的新游戏来说,这一点更为重要。
手游运营,历来不是孤零零的发布iOS、版本升级,通过在线客服解决玩家在游戏过程中的实际问题。它需要借助“端到端”的力量,将游戏社区、渠道专区以及游戏官网有机结合,让玩家更立体的接触游戏,丰富玩家与游戏之间的桥梁,使玩家更有兴趣下载游戏、登入游戏、再次回到游戏,对于想及早笼络“核心玩家”,建立“粉丝经济”的新游戏来说,这一点更为重要。
玩家可以在游戏内结交好友、挑战BOSS、夺宝,完成形形色色的“任务”,获得匹配的励。随着360移动平台“任务中心”系统全新上线,CP可以将游戏中的这种“任务机制”延伸到360手机助手、360游戏大厅等主要资源页面。
简而言之,CP可以通过“任务中心”建立游戏大厅任务系统,让玩家在游戏大厅首页领取任务,并且登入游戏完成任务,领取励。利用玩家喜欢“接任务并完成任务”的惯性定式,制定注册账号、登入游戏、创建人物角色、连续登陆、提升等级、累计充值、添加好友等多样化的任务条件,吸引玩家下载、登录、游玩,从而获得长期用户粘性,并提升游戏日活、注册率、付费率等重要数值。
借助任务系统,CP可以发布各类任务来吸引和培育核心玩家。玩家在360游戏大厅或者360手机助手页面领取任务之后,会经常进入游戏,努力达成任务目标,成为游戏货币消费和时间消费的主力军,帮助CP完成营收和经营指标。
任务系统是360移动平台继“论坛活动中心”、“品中心”之后又一项CP自营销系统的新功能。与这两大功能类似,任务中心也具备高自动化的特征,CP可自主在360移动平台后台提交并发布。首先,登录360移动平台的游戏管理页面,在左侧菜单选择“有任务”,设置任务条件,包括任务类别、任务区服和完成时间等。之后通过“品中心”在线购买或上传任务品,提交审核。
审核通过后,设置的不同任务将会自动发布至360手机助手、360游戏大厅的相关资源位进行展示,同时360手机助手以及游戏大厅也会在首页设置任务版块,作为任务系统的资源位入口。当玩家通过360渠道接到任务并完成后,平台系统会自动将品发放给用户。“自助”与“自动化”始终贯穿于CP创建有任务的过程中,大大节约了人力物力。
接入1.38及以上版本SDK,且接入角色数据功能的游戏,即可发布注册任务、登录任务、等级任务、充值任务、VIP任务、战斗力任务、好友任务等全部类别,平台SDK升级与数据对接也充分保障了任务中心自动化的流畅度。在360移动平台任务系统的助推下,现有玩家和潜在玩家还可进一步接触游戏、深入游戏。而除了游戏社区和文化周边以外,任务系统可以帮助CP更直接地让玩家进入游戏,并再次回到游戏,大大提升用户粘性以及下载量、注册率、日活甚至付费率等游戏重要数值,成为CP运营中不可或缺的工具。
梦见钞票