【搜狐IT消息】(文/何峰)7月29日,CGBC(中国游戏商务大会)移动互联网娱乐论坛在上海国际会议中心召开。当乐网副总裁张俊彦在接受搜狐IT专访时表示,手机网游领域目前没有巨头出现迹象。
张俊彦表示,当乐网运营的游戏有手机单机游戏和手机网游。在单机游戏方面,主做发行。在手机网游方面模式比较多,主要有三个方面,一是当乐网作为手机网游厂商的推广渠道;其次是联合运营,与手机网游商,按四六比例或五五比例进行分成;第三是独家代理和发行。
手机游戏云集了越来越多的创业公司,梦到房子着火不少公司收入都增长很快。对于这个市场是否会出现巨头,张俊彦称目前没有巨头出现迹象。他解释说,和传统网游不同,一款手机游戏不足以撑起公司。另外,手机平台比较分散,开发成本高。不过,他也表示未来巨头也是有可能出现的。
随着手机游戏的迅速发展,盗版也是层出不穷,甚至引发了纠纷。6月22日,来自中国手机游戏开发商联盟的六家企业,集体向联盟的另一会员单位空中网发起诉讼,状告后者在网上提供破解版游戏游戏下载,并索赔120万元。
对此,张俊彦认为,手机游戏,尤其是JAVA上的破解很容易,“一个玩家就可以做破解的事情”。而且互联网和手机融合,使得破解游戏速度很快,对手机游戏商和产业都带来很大的影响。
在应对盗版方面,张俊彦表示,当乐网一是靠合作伙伴主动去排查,“新游戏上线后,合作伙伴会主动去盯,去排查”,另外当乐网对出现的“破解”相关的评论会进行删除。