11月29日,由青山世界(CastlePeak World)主办,游交会协办的《游戏出海主流市场&阿语新兴市场展望站》会议在保利剧院3层多功能厅盛大举行。
本次《游戏出海主流市场&阿语新兴市场展望站》会议吸引了两百余位链圈、游戏圈、投资圈、创业圈的大咖。这个活动还获得了游戏观察、GameRes游资网、18183、环球首发、178游戏网、一游网、1688玩手游网、超好玩,亿码网、第一手游网、不凡游戏、91手游网等合作的鼎力支持。除此之外,国内40余家主流也进行了相应的报道。
青山世界(CastlePeak World)是一家总部位于迪拜的阿语游戏发行公司。致力于为阿语地区带来更多游戏,更好的体验,未IP引进、产品代理、渠道沟通方面的工作。青山世界的目标,在未来3-5年内发来数年希望和大家一起阿语游戏市场的壮大发展。青山世界在有发行团队,在韩国、、等地有办事处,主要处理展为立足中东面向全球的综合性游戏公司,实现运营一体的中东游戏平台,用区块链技术打造全球去中心化游戏平台生态。
AI-Nadary分析了全球游戏市场现状、MEA游戏市场现状,“2017年市场总规模达$108.9Bn,年增长率7.8%,2020年,达到1285亿美元。与其他地区相比较,MEA地区是年收入同比增长最大的地区之一,2015年增长83%,2016年增长57%,成为全球手机游戏增长的引擎”。其次,他介绍了MEA游戏类型及玩家的3个痛点、MEA游戏典型玩家、典型高付费玩家、MEA游戏用户特点,“MEA游戏用户基数大,占总人口的30%,游戏类型比较单一,在线时间长、arpu值高等”。同时,AI-Nadary向大家介绍了出海MEA游戏市场面临的3个困难,并且表示青山世界(CastlePeak World)拥有雄厚的资金、完善的阿语出海团队、多款游戏IP储备、为大家提供的专业的本地化服务。
AI-Nadary为在场观众详细的介绍如何利用区块链解决现阶段游戏行业的痛点。首先,他分享了对“区块链+游戏”的理解,意义是将打造一个去中心化的游戏平台,让大多数用户获得共识。AI-Nadary逐步分享了CastlePeak Game的运行机制、转换智能合约、分账智能合约、研发智能合约、投票智能合约的主要功能,以及它们如何协作解决全球游戏CP进入MEA游戏市场面临的障碍和MEA游戏爱好者所面临的痛点,例如它将打通传统中心化游戏研发、发行机制的支付、利润分配、用户和研发/发行商之间的沟通等核心环节,以达到去中心化游戏平台的高效、透明、公平的目的。
CastlePeak Game不仅是对“区块链+游戏”商业应用的一次探索,还是对游戏出海新道的一次摸索,甚至能为中国游戏出海提供可借鉴、可学习的新范式。它不仅为全球游戏CP进入MEA游戏蓝海市场提供了一种去中心化的平台和高效机制,还能让3.3亿多MEA游戏用户更好地畅游全球游戏世界,甚至将能为全球游戏价值的流动创造一个更宏大的未来。
青山世界(CastlePeak World)CEO AI-Nadary在现场与上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺、沙技有限公司CEO白洪宣、凡因互动科技有限公司CEO李翔签订了深度战略合作协议。
青山世界(CastlePeak World)CTO Frank、上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺、湃森兄弟网络科技有限公司联合创始人高怡强、初见科技有限公司产品副总裁腾伟强、Gameview副总裁李琮、青山世界(CastlePeak World)的CIO Tien,为在场观众分享了他们的经验。
Frank先生表示,“中东的游戏市场特别像2013年、2014年的中国游戏市场,中东移动游戏市场蓬勃发展。”他还表示,“中东游戏用户比较喜欢社交感比较强的游戏,他们的管理团队有30%的中东,中东本地团队100%的是中东,来源于当地游戏研发、直播行业,有10年的经验,更擅长中东市场,长期挖掘市场潜力。” 他在展望出海未来时说,“将深挖中东市场,在未来1年发布3-4款游戏,在产品质量上好、竞争力高,希望与合作伙伴进行长期、广泛、深入的合作,期望大家出海成功,赚到钱。”
上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺先生表示,“本地化是一个最大的难点。立项初期不是针对阿语市场的,要进行更多优化。包括剧情、美术、付费,有很多差异。亲身经历的例子很多,例如一个在做切换语言的游戏产品,阿语比较长,找了一个有实力的翻译公司,带来很多困扰,很多、优化,迭代了10几个版本,才做好。如果青山世界能够帮助,能够减少痛苦。比如教的问题,本地的文化不了解,发礼包,都是一些细节。例如付费,那种付费更适合阿语市场,需要摸索,这个过程太漫长,需要缩减。本地化的优化是很有挑战的,有好的伙伴降低痛点,收益最大化。”他还对游戏出海进行了展望,“困难说了,出海没有那么的复杂。有门槛,只要有决心跨越,就有机会成功。海外比国内单纯的多,有机会。阿语市场的门槛可能比较高,找一个好的合作伙伴,跨个这个门口。”
湃森兄弟网络科技有限公司联合创始人高怡强表示,“出海遇到的最大困难是本地化。他们是研发商,对于中小研发商,在游戏选题一定要慎重,想好未来面临的市场,用户是否接受。第二个,选择一个比较好的发行商,做好本地化。中小研发商的资金不充裕,要踏踏实实,和发行商做好本地化。本地化不是简单的翻译,包括文字、图片、教等。”
初见科技有限公司产品副总裁腾伟强说,“我们一直在学习。对海外的看法是,做国内发行,不出海便出局。MEA游戏市场空间很好,国内3巨头瓜分了80%的国内游戏市场,竞争白热化。出海,去获得更大的空间、利润、下去。首先,面临渠道的问题,有渠道变革,比如孵化用户,留住用户,社群文化,但流量获取很难,产品越来越多,越来越贵。其次,看产品,每年都在进化,品质越来越高,一个季度一次变化,产品品质到了很的地步,抠细节,国内市场难做。最后,出海是势在必行的,但不会投机,要秉承匠心文化,做好产品,做高质量的产品出海。”
Gameview副总裁李琮说,“他们出海所面临的主要问题是的美术和数值的问题。例如有本地化小细节、图案、语言称呼等问题,碰到底线时游戏就被下架,试错很漫长等。”
CastlePeak Game解决方案主要通过以太坊平台设计、发行Token,通过以太坊设计、开发4个智能合约:转换智能合约、分账智能合约、募资智能合约、投票智能合约,和机制让游戏爱好者、游戏研发/发行商实现互利共赢,解决传统中心化游戏研发/发行机制给全球CP、游戏爱好者带来的痛苦。
Tien先生表示,基于CastlePeak World公司在游戏市场和区块链技术方面积累的市场资源和技术经验,以及对MEA游戏蓝海市场前景的判断;其次,是因为我们比较看好“区块链+游戏”方向的商业应用前景,这也很符合区块链3.0时代的发展需求,根据我们的专家统计,ICOBench平台目前有43个“区块链+游戏”创业项目,约占“区块链+娱乐”类创业项目的39.81%,这一定程度反映了“区块链+游戏”商业应用的热度和前景;最后,CastlePeak Game目前主要针对MEA游戏市场,阿拉伯联合酋长国目前在ICOBench平台有10个区块链创业项目,但没有一个“区块链+游戏”类的项目,这也是我们选择的原因,更是我们的竞争优势。
随着圆桌会议在热烈的掌声中结束,会场内的气氛也达到最高点。由游交会邀请的两百多位研发、发行公司开始了两个多小时的对接,大家围绕着游戏出海进行了激烈的讨论,直至主持人宣布会议结束,许多人还不肯散去。本次主流出海市场及阿语新兴市场展望会就此落幕。
CastlePeak World(青山世界)是一家专注MEA游戏市场,面向全球的互联网游戏公司。总部位于迪拜,并在中国设有发行中心,在美国、韩国首尔、中国设有办事处。公司高管和核心团队均来自NCsoft、Bluehole、7nujoom、360等全球顶尖游戏、互联网公司。目前,已经储备了多款适合MEA市场的优质游戏项目和IP,将来还会持续推出更多优质游戏项目。依托于团队多年的游戏出海经验,完善的阿语团队、专业的本地化服务和雄厚的资金储备,青山世界正在成为研运一体的中东游戏平台。不仅如此,青山世界基于区块链技术,打造了一个全球性的由游戏爱好者、玩家、开发商自治共识的去中心化游戏生态。
游戏项目交易会(游交会)是由游交汇发起主办,自2010年开办以来已经成功举办16届,参会规模超过300000人次,覆盖整个游戏行业;是国内中小型研发团队最理想的第三方服务平台。与其他业内会议不同,游戏项目交易会的主体是第三方商务对接平台,会上更多的是提供给中小型研发团队一定的展示机会,无论是融资还是代理,都能在会上与投资商、发行商直接对接,相关参会人员信息也可以直接获取。在每一届会议结束后,我们会通过线个月跟进所有参会企业、个人的需求,在商务合作领域为大家提供最为便捷的通道,力求每一位参会的业界同仁都能够在游戏项目交易会有所收获。
经过多年的努力,游戏项目交易会与国内外众多投资商和运营商建立起长期、稳定的合作关系,在服务国内中小型开发团队解决融投资、游交汇代理相关问题有着丰富经验和充足的渠道资源,已经促成数百单次商务合作。游交会目前是游戏行业商务对接效果最好,历史最悠久的企业方向线%以上的成交率;每次重复参会率为60%以上。游交会经营时间久,在研发商与运营商中根基很深,逐渐形成了自己一套评价体系,而且每届游交会均有大量产出,不少游戏企业通过这个平台获得了成功。
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