原标题:百纳周报 支持全网通、游戏本大涨、索尼黑科技无人车亮相、微软欲涉足游戏领域、苹果AR眼镜 、苹果iPhone X ”
摘要小纳君对11月6号到11月12号的科研热点新闻事件做盘点,以供各位看官回首,欢迎留言评说!
熟悉三星智能手机的朋友,都知道三星都有着在旗舰手机Galaxy系列上采用“双芯”战术的习惯。国行于美版采用高通骁龙旗舰处理器,国际版搭载三星自家的Exynos处理器。
日前,三星低调的发布其新一代旗舰移动芯片Exynos 9810,按照惯例,Galaxy S9可能会搭载这款处理器。
据了解,Exynos 9810基于第二代三星10nm FinFET工艺技术进行封装,采用了第三代定制版ARM内核,集成了千兆位LTE调制解调器,提供了业界首个6CA(载波聚合)支持,最高带宽将达到1.2Gbps,也就是说,Exynos 9810将会支持全网通网络制式。
对于解决的了全网通问题的Exynos 9810,最不高兴的应该就是高通了,因为三星采用“双芯”战术的很大程度是因为此前的Exynos系列处理器未能解决全网通。因此,我们有可能明年2月初将迎来搭载Exynos 9810的Galaxy S9手机。
据京东物流相关数据显示,截至16点京东物流已送达638万单;上午11点15分08秒京东物流仓库发货量超过去年双11全天;5点58分16秒物流订单量超过去年双11全天。
“手机品类在这11天内高歌猛进,势不可挡,”在11月11日京东双11战报发布会现场,京东3C文旅事业部总裁胡胜利表示,“电脑等品类也是如此。”
根据京东数据显示,双11当天截至下午5时许,荣耀销量排名第一,小米排名第二,苹果第三,华为第四,360第五,魅族、锤子、vivo、OPPO、三星分别位居6-10位。
根据IDC公布的数据,11月1日至7日,京东在笔记本品类的全国电商渠道销量占比达87.9%,台式机达到97.44%,手机达到73.1%。在零点开始的疯狂两小时期间,5分钟销售突破11亿元,2小时内整体销售额同比远远超过100%。
手机品牌销量增速TOP10排名品牌中,同比增长全部超过248%。其中,夏普、诺基亚、HTC、华为、360手机、美图、vivo、魅族、锤子、守护宝排名前10。在小米与荣耀的米耀大战中,从1日至11日14点,荣耀手机销售量、销售额双双第一,但与小米战况胶着。
电脑办公疯狂两小时中,48秒突破1亿元销售额,游戏本销量同比增长267%,投影机销售额同比增长219%。
详细来看,销量排名前五的品牌联想、戴尔、惠普、华硕、ThinkPad均是品牌,传统PC领域的巨头联想、惠普再次上演双雄争霸的局面。
游戏本方面,联想、戴尔、惠普、神舟、华硕分列游戏本销售额前五;轻薄本销量同比增长277%,苹果、联想、戴尔、小米、华硕分列销售额前五
随着家电市场消费升级趋势的深化,消费者对于高品质家电产品与优质家电品牌的需求愈发明显,高端电视大受欢迎,OLED、量子点等高端产品在第一小时的销售额同比增长超过10倍。索尼65英寸及以上高端产品占到了其销售额的40%以上。
在空调品类,格力7分钟破亿,美的16分钟超越去年全天。洗衣机品类,海尔10公斤高端滚筒洗衣机成为爆品,20分钟内销售破万台。此外,人们对于个人护理及厨房电器的品牌要求也越来越趋向中高端化,戴森吹风机1小时销售量超过10月整月销售量。
智能化产品受热捧,京东智能音箱-叮咚11.11当天仅1小时销量同比去年增长了12倍,前6小时销量便超越16年11.11全天销量。京东智能冰箱11.11当天前6小时相比618期间增长了152%。其中京东-美菱智能冰箱单品销量8分钟超越618期间京东智能冰箱整体销量。
京东生鲜、中小件和大件仓库生产单量分别在10点18分、11点03分和13点27分超过去年11月11日全天。物流订单量在凌晨5点58分已超过去年11月11日全天总量。
此外,双11期间,京东之家开店数33家,总开店数160家。据胡胜利透露,京东之家的店铺坪效是行业内7倍以上,单店最高坪效达4365元/平米/天。
随着人工智能技术的发展,几乎所有的一线车企就在研发无人驾驶汽车,或许不久只有就会成为大趋势,最终完全取代人工司机。
近日,索尼也公布了旗下最新的SC-1自动驾驶概念车。据悉,该车融合了索尼的很多最新技术,包括高解析度相机、4K屏幕、雷达、超声波传感器、替代性燃料、人工智能、5G技术的产品。
据了解,该车三维尺寸为3140/1310/1850mm,车内定员3人,最高行驶速度19km/h,可选择人工或自动驾驶。
索尼SC-1可以靠影响传感器来观察周围,所以就用高分辨率显示器替代了透明车窗。车内配备49英寸4K液晶屏幕一台,车外配备55英寸4K液晶屏幕4台。
目前,该车正在冲绳科技大学进行测试,并尝试利用不同的能源驱动。说不定,未来不久之后,大家就能在日本的游乐园见到它了。
在万众期待之下,微软XBOX最新一代产品终于正式重磅出击了,裹挟着强劲的硬件性能,XBOX ONE X一出现,就夺走了“性能最强游戏主机的称号”,这一切看上去似乎很美好,但是,这个时候我就要泼一盆冷水了。
身为一个玩家,我管你是不是最强主机!?硬件性能永远都在飞速发展,唯有经典的游戏作品才能留住玩家,这一重点在任天堂的马里奥与塞尔达两个作品上,已经沿袭了30余年了,不用过分强调,然而你微软主机性能虽强,然而自家的Metacritic综合评分TOP 50里只有4款是Xbox One独占,就目前来看能够支持4K的更是少之又少,可悲不可悲?
其实,微软自己也是明白这个道理的,在XBOX ONE X上市这段时间中,微软Xbox部门掌门Phil Spencer很难得的阐述了一个“浪子回头”的观点,他说“具备为自己制作内容的能力,必须成为我们的一门强项,过去微软投入得跟对手不在一个相同的水准上,在这方面的摇摆不定,是造成现在尴尬的主要原因。”
他指的是,前段时间整个微软的游戏阵营震荡,《核心重铸》和《量子破碎》都没有取得好成绩,原本让白金工作室开发《Scalebound》因故取消,而且还关闭了开发《神鬼寓言》新作的Lionhead工作室,和《Knoxville》的Press Play工作室。现在,微软接下来要做的事情刚好要来个180度大转弯,重新开始成立或者收编游戏工作室,自己动手丰衣足食。
好吧,你们现在意识到这个问题,可能还真的不晚,借着XBOX ONE X这股东风,微软旗下XBOX是否能够重振雄风?这些可能都要等到明年才会揭晓,敬请期待。
雷锋网获悉,据《日经亚洲评论》称,企业“可成科技”将为一款增强现实产品制作零部件。该公司也为iPhone、iPad和MacBook等苹果产品生产金属外壳。
在周二的财报会议上,可成科技董事长艾伦·霍林向分析师和记者表示,“即将研发生产的这款增强现实产品外观设计看起来很好,足够轻便,可以很方便穿戴。”“但是这会使得制造这种设备的外壳变得非常复杂,目前仍有很多挑战需要克服。”
虽然可成科技没有直接说这家公司是谁,但是我们也可以猜测正是其客户苹果。据雷锋网了解,此前索尼、蔡司都曾爆料,苹果在开发基于AR技术的眼镜,而主要是跟iPhone X等新机适配,这样可以更好的扩展其AR属性。不少刚拿到iPhone X的朋友都觉得其没有想象中那么惊艳,或许是因为这一款被库克称为“专为AR打造的手机”的AR功能还没有彻底发挥出来。
雷锋网此前曾有报道,库克在接收报采访时曾说:“虽然现在有很多人无法想象以AR连接软件进行交互。但在我看来,它的未来也将和App Store、多点触摸一样宏大。”但是库克也表示:“还没有一种技术能够提高智能眼镜的质量。它所需的显示技术,以及在脸部布置足量信息,都是一种巨大的挑战。”苹果在AR眼镜上并不希望做到第一,而是希望做到最好。
11月7日,微信支付公告称,自2017年12月1日起,将对每位用户每个自然月累计信用卡还款额超出5000元的部分按0.1%进行收费(最低0.1元),不超过5000元的部分仍然免费。
对于信用卡还款功能突然收费的原因,腾讯公司在回应21世纪经济报道记者查询时表示,用户的每一笔还款都会产生支付的通道手续费,腾讯财付通对此一直在投入补贴。随着信用卡还款业务的迅猛增长,补贴的支付通道手续费也大幅增加。为了适当平衡成本和可持续发展,对业务规则做出调整。
腾讯此次调整信用卡还款收费的具体规则为:1、每人每月累计还款5000元以内,不收取任何形式的手续费;2、同一身份证下的多个微信账户,共享每月5000元免费额度;3、手续费的金额计算精确到小数点后2位,最低0.10元;4、手续费在用户进行还款操作时,与还款金额一并支付;5、为他人还款时,占用支付方的还款免费额度,不占用被还款方的免费额度。
微信给出信用卡还款收费的缓冲期:2017年12月1日至2017年12月31日,进行手续费减免活动:每人每月累计还款20000元以下,手续费全部减免;此外,微信将不定期手续费减免优惠:使用预约理财还款,或在微信信用卡还款平台连续还款3个月及以上,不定期享有手续费随机减免优惠。
为了尽可能满足人们对iPhone X的高需求,苹果现在已经竭尽全力加强供货。很多预订iPhone X的果粉都发现到货日期已经提前,更是有一部分人早早拿到了新机。不用说,他们的体验肯定会常愉快的。
iPhone X拥有5.8英寸的OLED全面屏,这是它身上最大的卖点之一。我们过去从未在iPhone上得到这样的体验,所以这给我们的新鲜感也最大。相信大家在把玩新机的时候,肯定也会想要到处看看,过去的那些界面在新的屏幕下会是一个什么效果吧。
然而一旦这样去尝试,很快大家就发现了问题:有相当一部分的应用,它的界面完全没有针对iPhone X进行优化。体现在具体的视觉效果上,那就是屏幕顶部那两个大圆角的空间没有被利用,显示的是黑色,和原深感摄像头合为一体。
如果仅仅是这样还则罢了,更严重的是应用画面还可能会被挤在屏幕的中间,留下周围一圈大黑边。这种情况,在游戏应用里最普遍。不少人的热情,一下子就这样被浇了一大盆冷水。iPhone X都已经公布几个月了,为什么开发者们还没有准备好呢?
人们因此开始担忧,生怕开发者对iPhone X带来的变化其实是持抵触情绪的。如果开发者们不配合,那么就注定iPhone X的实际体验不会好了。
用户们担忧,其实开发者也无奈。很多应用在iPhone X里会是这个样子,确实是因为开发者们没有做好适配。不过,这倒不是开发者们对iPhone X有什么很大的不满。虽说从iPhone X今年9月公布至今,不少应用都没有做好对新机的适配,这确实有点不寻常,但其实也还是情有可原的。
据了解,开发者们之所以今年动作那么慢,很大一部分原因是iPhone X和过去的机型相比,实在是太不一样了。对开发者们来说,iPhone X可以说带来了“至今为止iPhone界面上最让人的变动”。尽管开发者已经表示,iPhone X的适配在技术层面上并不困难,但在设计层面上,要解决的难题太多了。
简单来说,既然iPhone X带来了界面上的变化,那就意味着开发者们就必须重新设计他们的应用的界面。特别是对于那些正在同时进行着多个项目的开发者们来说,这些改变无疑会增加大量的成本。不仅是已经发布的应用要更新,已经制作到一半的项目也得修改。很多时候究竟是改换风格,还是重新来过,开发者需要在这些“度”找到平衡。
根据苹果公开的操作界面指南,iPhone X的屏幕宽度和iPhone 8一致,但要更高,使得多出了20%的空间。对开发者来说,他们却不能简单地将应用界面向上延展,因为屏幕顶部的是两个圆角设计。苹果表示,如果不去利用这两个圆角,就会让应用界面显得特别狭小局促。但是怎么去利用呢?开发者仍然在找最佳的方案。
正如我们刚才所说的,游戏应用在这方面尤为吃亏。手机游戏作为图形密集,界面复杂的应用,如果要进行交互的重新设计,工作量太大了。还有一点很重要,那就是绝大多数游戏都采用的是16:9比例,要适配iPhone X新的长宽比,同样不简单。再加上iPhone X的分辨率甚至要比Plus系的iPhone要大不少,黑边现象也就不可避免了。
即使是普通的应用,如果没有进行合理的适配,也同样会出现黑边、错位、不稳定的现象。总的来说,这个现象还是蛮普遍的。
一位业内人士不久前表示,现在还不是着急入手iPhone X的时机,再等几个月,等待大多数开发者们都做好适配工作了,再买也不迟。虽说我们倒也不需要这样,但他确实说出了开发者们现在面临的处境。
iPhone X自发售至今一直都表现强势,苹果也在积极供货。可以想见,iPhone X的用户群体不会小的。因此,开发者必须要进行iPhone X的优化,以满足需求,否则就会招致不满。
所以即使现在iPhone X给人的观感并不是太好,也无需担忧,因为开发者仍然在准备中,他们需要更多的时间。那么现在已经入手iPhone X的朋友,眼下能够做的就是耐心等待了。我们不如从现在开始期待一下,适应iPhone X屏幕之后的那些应用和游戏,它们会如何利用多出来的屏幕空间,和那两个圆角呢?
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