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任天堂将逐渐减少手游开发数量 Switch才是发展重心

※发布时间:2020-6-23 12:52:36   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  任天堂在几年前的主机市场失利后,随即将目光放在了手游市场上并取得了还不错的成绩。而如今Switch在全球市场的成功足以让任天堂把重心完全放在主机平台上。而根据彭博社最近的报道,任天堂已经不打算继续推出更多手游了,一起来了解一下。

  文章专门列举了一份详细的报告,描述任天堂的的发展前景。自2016年《超级马里奥跑酷》上市以来,任天堂已经从手机游戏中赚得了超过10亿美元的收入,不过其中60%都源自于《火焰纹章》的手游。在2017年随着《动物之森:口袋营地》的发布时,有人预言任天堂可能会加速手游方面的发展,然而现在他们可能不再有这样的计划了。

  原文称任天堂社长古川俊太郎在今年5月表示公司“不打算继续推出更多的移动应用”,他们进军手机游戏的初衷是Wii U的销量不达预期。如今Switch表现良好,尤其《集合啦!动物森友会》的销量极佳,反观手机游戏方面并未出现此类增长,他还预测本财年移动应用方面不会有大幅增长。

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  引用国外分析师Serkan Toto的原话“在主机上的巨大成功减少了任天堂对移动端方面的需求。”“任天堂可能会在未来发布更多的手机方面产品,但更多的目的是以此来安抚公司股东。”

  手游公司DeNA的总裁守安功(Isao Moriyasu)也表示,该公司预计在2021财年结束之前不会公布任何为任天堂所开发的新手游,他表示任天堂对于手机游戏的局限到非常失望,因为基于目前手机设计,几乎所有手机都仅限于触摸屏控制。

  

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