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线的区别 哪个好玩深度分析

※发布时间:2018-8-7 18:01:54   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  》的PC版发布让焦点重新回归到了割草大业,也有些没玩过割草前作的童鞋们想要尝试。而现在PC版只有美版发布,离正式的繁中版还有一个星期左右的时间,有的玩家实在不能接受英文版本和目前的汉化质量,心想那么我玩前代吧,最近一代也就是《

  其实线真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:

  1.剧情:线比前作增加了大量的人物并且还了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。线在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够,就仁者见仁了。

  2.画面:说线代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上线的地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,线这种画面水准,光荣你好意思么。

  (1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。

  (2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。

  (3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾马让割草行云流水,山柳村寡妇的情史不需等待,这是前作都无法比拟的提升。

  还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良常显著的,光荣确实在此作上用心良多。

  4.模式:该作的将星模式也常赞的,虽然线也有传奇模式,线的将星模式也是给时间大款和症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。

  其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于线的区别还是能说出不少的,那么关于线哪个好玩,相信此时玩家应该有自己的判断了,如果想体验前作,我也很赞成,毕竟也是很赞的作品。但是如果只选择一款,这几天的等待还是值得的,线猛将传,不会让你失望的。

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